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  • 添加导入 - CodeArts IDE

    按 “Ctrl+.” / “Ctrl+1” / “Alt+Enter”(IDEA快捷键),然后在弹出菜单中选择“导入<符号>”。 如果有多个可能的导入声明,请选择“导入此名称”,然后在弹出菜单中选择所需的声明。 父主题: 自动导入

  • 从代码编辑器启动调试会话 - CodeArts IDE

    从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向您的程序传递任何参数,可以直接从代码编辑器开始一个调试会话。 在Python文件的代码编辑器中,单击编辑器边缘中的运行按钮(),并从弹出菜单中选择“调试”。或者,您可以右键单击代码编辑器,从上下文菜单中选择“调试 Python 文件”。Python

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    port 目标机器上的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。 主机应用程序的启动配置是一个常规的Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供的特殊参数,以便应用程序使用调试代理启动,并且调试器能够连接到它。 { "type":

  • 状态码 - CodeArts IDE

    Partial Content 服务器成功处理了部分GET请求。 300 Multiple Choices 多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    使用面包屑导航路径 编辑器内容上方有一个导航栏。它显示当前位置,并允许您在文件夹、文件和符号之间快速导航。您可以使用查看>显示导航路径主菜单或通过breadcrumbs.enabled setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展的帮助下显示光标所在

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    查找所有引用 选择一个符号,然后按“Alt+F7”在“查找用法”视图中打开对它的所有引用。 使用“查找用法”视图的工具栏按钮可以隐藏或显示导入语句()、读取访问权限()和写入访问权限()中的符号引用。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的Run按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    递给类构造函数。 否则,如果类或方法不包含对外部类字段的引用,则可以用类引用替换实例限定符。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将Inner内部类转换为嵌套的静态类。由于Inner类包含对Outer类的message字段的引用,我们可以将Outer对象和

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    org/SETTINGS/1.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/SETTINGS/1.0.0 http://maven

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    运行测试 CodeArts IDE为运行和调试您的测试用例提供了多个选项: 在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁的运行按钮(),运行该类中的所有测试。或者单击某个测试方法旁边的运行按钮来仅运行单个测试。要调试测试,请右键单击运行按钮(),并从上下文菜单中选择“调试测试”。 使用“测试”视图来管理和运行测试。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅是

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    管理连接 您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在所需的行,右键单击并从上下文菜单中选择Run to Cursor,或按“Alt+F9”。 步入目标 当一行上有多个方法调用时,Step Into Target功能允许您选择要逐步进入的方法调用。 在代码编辑器中,右键单击悬挂的行,然后从上下文菜单中选择Step

  • 新建和编辑文件和文件夹 - CodeArts IDE

    在“编辑器”区域的单独选项卡中打开。 要保存文件,请在主菜单中选择“文件>保存”(全模式)或“”(精简模式)或按Ctrl+S。如果您编辑了多个文件,您可以通过选择“文件>全部保存”(全模式)或“远程连接>全部保存(精简模式)或按Ctrl+K S来保存它们。 父主题: 管理文件

  • 后缀片段 - CodeArts IDE

    后缀片段(Postfix snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码

  • 克隆现有存储库 - CodeArts IDE

    单击More Actions按钮()并选择Clone。 在打开的弹出窗口中,提供远程存储库的URL并按Enter。 在打开的对话框中,选择一个本地文件夹来存储克隆的存储库,然后单击选择Select Repository Location。 存储库克隆完成后,CodeArts IDE会提示您打开它。

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件

  • 搜索 - CodeArts IDE

    toggleQueryDetails 聚焦下一个搜索结果 F4 F4 search.action.focusNextSearchResult 聚焦上一个搜索结果 Shift+F4 Shift+F4 search.action.focusPreviousSearchResult 显示下一个搜索词 Alt+Down

  • 循环语句 - CodeArts IDE

    循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 用“for”循环迭代一个可迭代对象 “iter” for i in <iterable>: pass 用“for”循环迭代一个可迭代对象的索引和键值 “itere” for index, value in enumerate(iterable):

  • 简介 - CodeArts IDE

    这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构