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邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 操作场景 当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号
项目经理驾驶舱 项目经理驾驶舱内置多个度量报告,帮助项目经理对项目交付全链路进行跟踪,跟进项目进度以及识别交付风险。 租户内的所有成员均可以进入项目经理驾驶舱,查看自己所参与项目相关的度量结果;管理员、领域行管可管理自定义报表。角色与权限管理操作请参考权限设置。 需求效率度量 度
增量(Increment)指在一个冲刺内完成的产品待办工作项的数量。 在每一个冲刺结束时,所有的增量必须处于完成状态。这里的完成必须是可以用的、可部署的,无论PO是否决定进行新的生产部署。 07 什么是用户故事? 在Scrum中,用户故事是一个工具。通常用户故事是一个短小的、一般用一句话可
需求,例如做一个电商网站就是一个Epic。 Feature通常是在Epic之下,对用户有价值的功能,用户可以通过使用特性满足他们的需求。比如“电商网站”的 “门店网络查询功能”,特性通常会通过多个迭代持续交付。 Story通常是对一个功能进行用户场景细分,并且能在一个迭代内完成,
建各个环境,把一个环节搭建好的结果流到下一个环节去,无论如何都不可能有多快,特别是在软件规模越大的情况下。假设一个100万行的产品要全部走下来一个发布流程,全人工至少要一个星期或者几个星期才有可能上线。所以流水线把持续交付进行自动化的特性,对DevOps来说是一个最核心的实践,它能够提高持续交付的速度和质量。
各个冲刺提交的工作内容必须是对用户和客户来说具有确定价值的交付物。通常来说,在每一个冲刺中,不可以对交付内容的人员和范围等目标做改变。各个冲刺要达到Scrum团队共同认同的完成定义,并且交付一个潜在的可以发布的产品增量。 各个冲刺有固定的开始和结束时间,也就是冲刺应该在一个时间盒(Time Box)内。冲刺要短,长度建议2周到4周之间,每个冲刺的Time
如何构建高效的持续交付能力 持续集成、持续交付、持续部署、以及持续发布,到底是什么含义? 在回答之前,请大家先思考一个问题 :什么是交付过程最痛苦的事情? 集成的过程,测试的过程,以及部署与发布,都很痛苦,否则不会有敏捷与DevOps的各种方法与实践来解决这些问题,但是这些过程又都非常重要。
传统敏捷开发中,扁平的产品待办列表,存在很多问题:它很难解释产品是做什么的。对于一个新的系统,扁平化待办列表无法帮助我们确认是否已经识别出全部故事。同样的,扁平化待办列表也无法帮助制定发布计划,用户故事少则几十,多则上百,详细分析每一个用户故事并且做出是否采纳的决定是非常乏味并且低效的。 用户故事
馈的标准之一:如果一个需求没有有效的支持期望的行为影响,那么即使在技术上正确,功能交付给用户了,也仍然是失败的。 影响地图试图去解决组织面临的范围蔓延、过度工程、缺乏整体视图、开发团队和业务目标不能保持一致等困扰。 影响地图的结构 简单的讲,影响地图是这样的一个思维逻辑和组织结构
编译构建常见问题 Npm构建报错“JavaScript heap out of memory” 如何配置及清理Maven构建缓存? Maven构建时,多个子项目和父项目之间引用报错 推送镜像到SWR失败 执行构建时拉取子模组失败,找不到子模组的修订版本 使用Dockerfile制作镜像失败
字段,达到变更可控的效果。 × × √ √ 特性树管理 支持全量特性资产管理,提供多层级特性树管理、特性树版本基线快照、特性树跨项目继承、多个基线版本比对等功能。 × × √ √ 两级项目计划管理 提供产品发布和研发迭代两级分层计划管理能力,支持对发布计划和迭代进行基线操作,达到交付范围契约化的效果。
时间随时按团队的想法自行更改。也就是说,团队的流程规划受电子看板功能制约。 仪式感弱:团队成员在同一地点还好,如果分布在不同地点(包括在同一个办公室不同座位的情况)仪式感会弱化。 建议 在团队刚刚开始使用敏捷时,如果团队成员都在同一地点办公,还是使用物理看板更适合,两个到三个迭代
需求管理常见问题 Scrum项目工作项如何分配给多个人员? Scrum项目工作项新增关联文件时,为什么会报文件名已存在? 如何处理IPD类项目导入工作项条数校验异常的问题? IPD类项目协同需求下发后,下发人在哪里修改承接人? 使用CodeArts Req Scrum项目的工作项设置,提示“字段名称已存在”
团队Leader驾驶舱 团队Leader驾驶舱内置多个度量报告,帮助团队Leader管理团队成员,跟踪管理团队的资源、交付,提升团队效能。 租户内的所有成员均可以进入团队Leader驾驶舱,查看与自己所创建团队相关的度量结果;管理员、领域行管可管理自定义报表。角色与权限管理操作请参考权限设置。
检查项。用好第三方平台工具,能够快速对你的网站进行检验,去发现这里是否有问题,然后给我们某一个维度的检查报告。我们不能也全部依赖于工具的检验结果,也需要基于业务本身去一个一个验证,得出一个优化的结论,每一环验证好打上勾,最终的结果呈现出性能的提升。我们在提升的过程中往往发现,很多
的复杂性,整个系统由单一应用拆分为多个服务,微服务之间存在较强的依赖关系,服务之间如何协作如何处理就变得非常复杂。由于微服务是一个网状分布的,有很多服务需要维护和管理,对它进行部署维护和监控管理的时候就比较复杂。因此使用微服务,第一步是要构建一个一体化的DevOps平台。DevO
在弹框中输入“YES”,单击“确定”。 删除成功后,页面中将不显示该角色。 管理权限模板 CodeArts提供权限模板功能,当多个项目需要同样的权限设置时,可选择其中一个项目,完成权限配置操作后,将其保存为权限模板,供其它项目复用。 权限模板只能在同类型项目之间复用。如果通过Scrum类
设定的阈值。实际上质量门禁设置的最高境界是提供一个开放的茬口,在这里一切服务都可以作为门禁,它可以是一个手工的步骤,可以是一个服务请求的数据,也可以是一个测试系统的报告等等。这种开放的质量门禁才能够最大限度的体现出管理理念。 最后一个叫做质量门禁的集中管控,流水线放在个人的手里,
计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费知识库存储扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04购买时长为一个月的知识库存储扩展,那么其计费周期为:2023/03/08
管理流程实践 CodeArts现在的管理流程是一周一个迭代。 在做DevOps转型和DevOps微服务之前,产品是三周一个迭代,团队没有采用瀑布,而是采用持续交付。 转型后,发布周期由三周变为一周,一共十个服务,每个服务一周一个迭代,一个迭代发布一次,所有服务不在同一天发布,因此对客