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  • 代码补全 - CodeArts IDE

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    Changes命令,将远程更改拉取到本地仓库,然后将本地提交推送到上游分支。您还可以通过状态栏创建新分支并在分支之间切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。

  • 运行选定的文本 - CodeArts IDE

    如果在活动编辑器中没有选择文本,则光标下的行将在终端中运行。您也可以通过workbench.action.terminal.runActiveFile命令运行活动文件。 父主题: 集成终端

  • Gradle - CodeArts IDE

    于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“修改远程主机信息”。

  • 启动配置 - CodeArts IDE

    启动配置 CodArts允许您自定义运行测试用例的配置。您可以在项目中添加对应的启动配置文件。 在CodeArts IDE主工具栏中,选择列表中的“编辑配置“。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择Python条目下所需的启动配置模板。

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试

  • 简介 - CodeArts IDE

    引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构

  • 使用前必读 - CodeArts IDE

    使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念

  • 增加用户连接常见问题 - CodeArts IDE

    增加用户连接常见问题 用户尝试打开较多终端时,受到限制 父主题: CodeArts IDE for RemoteShell

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayList<String>迁移到数组String[]。

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”(IDEA键盘映射)在当前文件中的错误之间跳转。 父主题: 代码校验

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应

  • 状态码 - CodeArts IDE

    表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。 304 Not

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 约束与限制 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的

  • 编辑器/窗口管理 - CodeArts IDE

    closeWindow 关闭编辑器 Ctrl+W Ctrl+F4 Ctrl+F4 workbench.action.closeActiveEditor 关闭文件夹 Ctrl+K F Ctrl+K F workbench.action.closeFolder 分割编辑器 Ctrl+\ Ctrl+\ workbench

  • 编码基础操作 - CodeArts IDE

    trl+Alt+单击”会打开定义到旁边。 定义预览 - 当光标移至符号处,则会有符号定义的悬停预览,也可以用“alt+F12”的快捷键进行文件内的符号预览。 查找所有引用 - 当光标单击或者选择到需要查找的符号,右键菜单->查找所有引用或者使用快捷键“Shift+Alt+F12”会打开定义在页面左侧。

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    codearts --wait --diff $LOCAL $REMOTE 这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。

  • 插件搜索、安装及使用 - CodeArts IDE

    单击按钮可通过插件市场进行安装。 下载安装华为云平台的插件时,请先登录华为云。 本地插件安装 如果需要安装本地的插件包可以通过单击搜索框右侧的按钮,选择本地文件进行安装。 插件管理 插件启用、禁用及卸载 已安装列表显示了所有当前已安装的插件,单击按钮可以对插件进行启用、禁用或卸载操作。IDE 的内置插件无法启用、禁用或卸载。