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CodeArts - 软件开发生产线 CodeArts
CodeArts套餐 套餐概述 套餐规格差异 资源扩展 增值特性 单服务计费 需求管理计费说明 代码托管计费说明 代码检查计费说明 编译构建计费说明 制品仓库计费说明 测试计划计费说明 CodeArts IDE Online计费说明 性能测试计费说明 漏洞管理服务计费说明 04 使用
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管理服务级权限设置 - 软件开发生产线 CodeArts
服务级权限管理仅对需求管理、代码托管、测试设计、测试计划等计费项中有“用户数”的服务生效。任何加入项目的成员均可根据实际购买情况使用代码检查、构建、部署、流水线等服务。
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【停售公告】华为云CodeArts部分套餐停售公告 - 软件开发生产线 CodeArts
当前暂不支持已开通历史计费模式的用户一键切换成新计费模式,需要将历史计费模式退订,再购买新套餐。
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步骤六:部署应用(CCE篇) - 软件开发生产线 CodeArts
表3 节点配置 配置分类 配置项 配置建议 计算配置 计费模式 选择“按需计费”。 节点类型 选择“弹性云服务器-虚拟机”。 节点规格 选择2核8G及以上规格即可。 操作系统 选择公共镜像中的Euler镜像。 节点名称 输入自定义名称 。 登录方式 选择“密码”。
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步骤六:部署应用(ECS篇) - 软件开发生产线 CodeArts
表1 弹性云服务器购买配置 配置分类 配置项 配置建议 基础配置 计费模式 选择“按需计费”。 CPU架构 选择“x86计算”。 规格 选择2核8G或以上规格。 镜像 选择“公共镜像 > Ubuntu > Ubuntu 16.04 Server 64bit” 。
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DevOps的3大核心基础架构 - 软件开发生产线 CodeArts
其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,可大分为2部分:方法论和工具链。 方法论这部分,因为DevOps的很多理念脱胎于敏捷,所以你所能了解到的各种敏捷理念,实践和方法都可以作为DevOps知识体系的一部分,这部分在本文中不做赘述。
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基于Pipeline的DevOps核心实践 - 软件开发生产线 CodeArts
通过部署流水线,把静态资源拉包,部署到北京、上海、广州、成都等等各个CDN去。在这个过程中,多地区的并行部署以及跨地域的部署是CodeArts重点支持的方向。
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交付在云端-全云DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
对于很多产品来说,产品形态还没有达到服务化或者云化的水平,需要用一些理论实践方法去引导他们达到这样一种新的开发能力水平和范围。所以需要有一个基本的引导方式。
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我在CodeArts做需求 - 软件开发生产线 CodeArts
需要说明的是: 本文中提到的实践方式,CodeArts团队在践行,所以具有一定的示范性。 不具备普适性,每个团队都应该根据自己团队的业务特性、团队成熟度、流程以及对方法论的解读,来进行落地实现。 里面有很多优化的空间,并没有最好的实践,只有适合的实践。
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影响地图 - 软件开发生产线 CodeArts
影响地图试图通过结构化、可视化、协作化的方式来从源头解决上述问题。 影响地图是一门战略规划技术,通过清晰的沟通假设,帮助团队根据总体业务目标调整其活动,以及做出更好的里程碑决策。
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什么是敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
也就是说,以下所列出的敏捷开发方法并不一定适用于你的团队或者你的问题,但是敏捷鼓励所有人按照自己的方式尝试任何的方法,只要这种方法遵循以上价值观和原则,那么它就是一种敏捷方法。
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
也许您对这些知识点的理解不尽相同,这没有关系,同样的框架和方法由于应用的环境与对象的不同,所使用的方法和理解也不一定一样,这也正是Scrum的特色之一,它帮助你找到最适合你的方式。Scrum并不是你需要严格执行的流程,而是帮助你找到适合自己的流程的框架。
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什么是DevOps - 软件开发生产线 CodeArts
什么是DevOps DevOps概述 DevOps,即Development and Operations,是一组过程、方法与系统的统称,用于促进软件开发、运维和质量保障部门之间的沟通、协作与整合。
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用户故事驱动的敏捷开发 - 软件开发生产线 CodeArts
虽然,一个放之四海而皆准的方法是不存在的,但在更高的层面上,笔者仍然觉得这是可行的。也就是说,管理模型是一致的,但是其中采用的方法可能各有不同。最终目标是唯一的:打造一支可以快速适应变化的高质量团队,并输出高质量的产品!
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ECS部署成功,但访问网页失败 - 软件开发生产线 CodeArts
处理方法 检查主机的安全组配置中,是否存在协议为TCP、端口为5000-5001的入方向规则。如果不存在,请添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。
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Scrum实践之团队 - 软件开发生产线 CodeArts
定义和特性说明 定义 敏捷开发方式有很多种,这里我们选择Scrum。Scrum给出了一个具体的工作框架,并且是应用最为广泛、成熟的一种敏捷开发方式,业界已经积累了大量的实践经验。 结合Scrum框架和具体实施项目特点,打造适合的敏捷Scrum团队尤为重要。
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方案概述 - 软件开发生产线 CodeArts
云容器引擎 用于软件包部署,与ECS部署属于两种不同的部署方式。 弹性云服务器 用于软件包部署,与CCE部署属于两种不同的部署方式。 方案优势 针对需求变动频繁、开发测试环境复杂、多版本分支维护困难、无法有效监控进度和质量等研发痛点,提供一站式云端管理平台,管理软件开发全过程。
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软件DevOps云化发展的趋势 - 软件开发生产线 CodeArts
让他们不用每天坐在电脑前,或是不用每天通过会议的方式和周边同事讨论软件的进展,什么时候可以发布、什么时候不可以发布,还有什么问题。
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DevOps现状报告解读 - 软件开发生产线 CodeArts
DevOps现状报告解读 DevOps,是Development和Operations的组合词,是指一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发、技术运营和质量保障部门之间的沟通、协作与整合。
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用户故事地图 - 软件开发生产线 CodeArts
此时仍然建议使用静默头脑风暴的模式来进行第一轮用户故事的产生,同时借助如Persona和Scenario等方式协助完成这个过程。