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录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
摄像头设备已占用 HRTC_LOCAL_VIDEO_REASON_ERROR_CAPTURE_APP_IN_BACKGROUND 应用处于后台,仅适用Android和iOS HRTC_LOCAL_VIDEO_REASON_ERROR_CAPTURE_OPEN_CAMERA_FAILED 打开摄像头设备失败
C SDK的个人信息,您应通过华为云客户的应用提供的路径实现您的个人信息主体权利。 为保障您访问、复制、更正或删除个人信息的权利实现,我们在与华为云客户的协议中,明确要求华为云客户承诺根据法律法规要求,向您提供便捷的权利实现方式。同时,我们的开放能力也向华为云客户提供了相关的接口
uffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。 【返回参数】 无 父主题:
设置分辨率时需对照华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,需确认网络是否正常运行。 鉴权问题,应用默认开启鉴权,您需要确保鉴权生成正确,参数合理传入,且保证没过期,具体可参考接入鉴权。 参数问题,确认关键参数是否填写,
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView virtual int stopRemoteStreamView(const
这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包。 自渲染没有图像 onVideoFrameRender回调函数实现中,y、u、v分量需要按如下方式获取: virtual bool onVideoFrameRender(const char* userId
否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房
更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME
本端离开房间。具体接口详情请参见leave。 1 client.leave() 当音视频通话结束时,调用此接口离开房间。 至此,音视频通话基本流程可以成功运行。 父主题: Web SDK
on,再通过连接调用其下的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,回调亦通过HWRtcConnection下属回调OnJoinRoomSuccess/Failure、OnLeaveRoom实现,具体请参见3.3.3HWRtcConnection 和3.3.4事
支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。
更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView - (int)stopRemoteSt
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRT
tion类型。 VideoCaptureOption定义如下:{ cameraId:可选,string类型。指定摄像头设备Id。对于Android设备:user表示前置摄像头,environment表示后置摄像头。如果不传,SDK采用createStream入参StreamCon
并就个人信息的处理行为获取用户同意或取得其他合法性基础。隐私政策的要求包括不限于如下: 有独立文本,不能作为用户协议的一部分。 App首次运行收集处理个人信息前需要以醒目方式提示用户阅读隐私政策。隐私政策需方便用户查看,例如用户在App主功能界面中通过4次以内的点击或滑动操作可访问。
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView virtual int stopRemoteStreamView(const
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
2T15:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME