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不再显示此消息
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。
能发生在消息生产阶段,也可能发生在消息消费阶段。因此,可以将消息重复的场景分为以下两类: 生产者发送消息时发生消息重复: 生产者发送消息时,消息成功发送至服务端。如果此时发生网络闪断,导致生产者未收到服务端的响应,此时生产者会认为消息发送失败,因此尝试重新发送消息至服务端。当消息
消息创建时间在哪设置? 消息创建时间是由生产客户端在生产消息时设置的。 父主题: 消息问题
生产者状态如下: 发送成功:消息发送成功,服务端已经成功存储消息。 提交成功:允许消费者消费此事务消息。 回滚:事务消息将被丢弃,不允许消费者消费此事务消息。 未知,待确认:事务消息状态暂时无法确定,等待固定时间后,服务端向生产者进行消息回查。 生产耗时 生产者发送消息的耗时。 单位:毫秒
消息问题 RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ副本存储形式是怎样的?可以修改吗? 消息创建时间在哪设置?
创建RocketMQ实例之后,您可以使用RocketMQ开源客户端访问分布式消息服务RocketMQ版来收发消息。 收发消息 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 05 实践 您可以通过消息幂等实现消息去重。 实践场景 通过消息幂等实现消息去重 02 购买 您可以根据实际需求在控制台购买不同规格的RocketMQ实例。
RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ的消息保留时间默认为48小时,支持修改,最大保留时间为720小时。修改消息保留时间的步骤,请参见修改消息老化时间。 父主题: 消息问题
RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是4M,且不支持修改。 父主题: 消息问题
输入消息内容、消息Key和消息Tag,消息Key和消息Tag为可选,单击“确定”。 消息内容:生产消息的内容。输入长度不能超过2000个字符。 (可选)消息Key:消息键。输入长度不能超过128个字符。若key包含空格,则被视为多个key,在消息查询中无法以Message Key的方式准确查询出消息。
消息堆积处理建议 方案概述 在RocketMQ的实际业务中,消息堆积是比较常见的问题。在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费而产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。对于消息消费实时性要求
及参考信息等内容外,分布式消息服务RocketMQ版不提供有关漏洞细节的其他信息。 此外,分布式消息服务RocketMQ版为所有客户提供相同的信息,以平等地保护所有客户。分布式消息服务RocketMQ版不会向个别客户提供事先通知。 最后,分布式消息服务RocketMQ版不会针对产
enable_log_collection Boolean 是否开启消息收集功能。 storage_space Integer 存储空间,单位:GB。 used_storage_space Integer 已用消息存储空间,单位:GB。 enable_publicip Boolean
是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 engine 是 String 消息引擎类型。 instance_id 是 String 实例ID。 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表2 响应Body参数 参数 参数类型
查询配额 功能介绍 查询配额信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1.0/{project_id}/quotas/dms 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 请求参数
消费进度。 Topic管理 包括创建主题、删除主题、查询主题、修改主题、查询主题消费组列表、查询主题的消息数。 消息管理 包括查询消息、查询消息轨迹、导出死信消息、重发死信消息、消费验证。 用户管理 包括创建用户、查询用户、修改用户、删除用户、查询主题的授权用户列表、查询消费组的授权用户列表。
附录 状态码 错误码 实例状态说明 获取项目ID 获取账号名和账号ID
更新消费组 功能介绍 更新消费组。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/groups 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String 引擎。
通过Topic和Tag实现消息分类 方案概述 Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First