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如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理
架构检查方案 架构检查方案功能是基于架构检查中的规则项,设置一个检查规则集合,可将该检查集合设置为架构检查中默认启用的检查规则集,该检查会生成检查任务到架构检查历史中。 单击“新增架构检查方案”,输入方案名称,规则集中的检查项来源基于通用检查规则,选择要配置到规则集中的方案。 新建名称为逻辑模型检查项,勾选对应检查规则。
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线和激活块 消息线连线规则 自定义激活块 设置消息线层级 绘制组合片段 使用Diagram Gate 父主题: UML建模
少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。 适用场景:项目经理分解设计任务,多角色粒度控制,易于模型图的分享及实时更新。
活动图 活动图对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程图或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。
创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
组件图 组件图显示了复杂软件系统中的各个组件如何相互关联以及如何使用接口进行通信。它们不用于更简单或更直接的系统,元素介绍如下表所示: 表1 组件图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。
函数的调用关系。 如下图所示,消息线1、消息线2、消息线5都是根层级的消息线,它们的源端为各自生命线下的根级激活块,代表的是这些指令/任务的发送方(调用方)为这些根级激活块对应的函数。而消息线3是子任务(消息线2)中发出的指令,代表消息线3对应的指令/任务是由二级激活块对应的函数调用的。
开发视图 开发视图概述 代码模型 构建模型 父主题: 4+1视图建模
04 使用UML视图 统一建模语言UML。 UML视图 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 对象图 组合结构图 交互概述图 通信图 时间图 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 模型设计 如何创建连线关系? 如何快速复制元素? 如何表示元素父子关系?
包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的
类图 类图展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。 表1 类图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Data
扫除的任务指示,并要求在大扫除结束后向他汇报成果。假设老师在大扫除期间没有其余事情可做,下达任务后一直等待任务完成,那么在老师这条生命线上会有一个贯穿任务始终的激活块,表示老师在这个时间段内处于活跃状态(全程关注大扫除这个任务);而劳动委员负责大扫除任务的子任务安排(任务调度),
部署图 部署图用于大型和复杂系统的另一张专门图,其中软件部署在多个系统上,元素介绍如下表所示: 表1 部署图元素介绍 元素名 图标 含义 Node 部署节点。 Device 设备节点。 DeploymentSpecification 部署规格。 ExecutionEnvironment
对象图 对象图元素介绍如下表所示: 表1 对象图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Collaboration 是对对象和链总体安排的一个描述,这些对象和链在上下
交互概述图 交互概述图元素介绍如下表所示: 表1 交互概述图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
时间图 时间图(Timing Diagram)用于详细描述系统中对象的状态随时间变化的情况。 元素介绍 元素名 图标 含义 Timeline 时间生命线,代表一个对象,x轴表示时间,y轴表示离散状态。 多个时间生命线可上下叠加,共用最下层的时间轴。 不支持Link和Instance方式引用。
通信图 通信图元素介绍如下表所示: 表1 通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。
代表的是一个独立任务。若要人为将该独立任务和上方任务相连,需要对其设置“向上延长源端激活块”,手动将该任务的执行周期与上方的任务连接到一起。如下图所示,“分配拖地任务”与上面的“分配扫地任务”是两个独立的任务,通过设置“向上延长源端激活块”将其合并成一个执行任务。 向下延长源端激活块
构造型下,绑定到4+1视图 : 部署模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为部署元素)。 在部署模型图上创建出来的部署元素; 引用到部署模型中的部署元素(包含关联空间中的引用的部署元素); 如何检查 查询部署模型图内元素类型为架构方案配置构造型的所有元素,查询基于模型图构出的部署模型架构树。