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  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    out-of-place) 在类外部生成当前函数/方法的函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。 展开宏(Expand macro) 在页面上添加展开宏(Expand macro),以便在可扩展/可折叠的部分提供内容。 展开 auto(Expand auto type) 展开 auto

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    用工厂方法替换构造函数 此重构允许您用返回类实例的工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要用工厂方法替换的类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts --help命令,并且能够看到帮助信息。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    信息帮助您更加方便快速的编辑代码。 全局符号搜索(Global Symbol Search) Ctrl+T导出搜索框,输入需要查找的符号,页面会显示出当前文件夹所有包含此符号的文件,单击即可跳转。或者按向上或向下选择并按Enter导航到您想要的位置。 实时检查编译错误(该功能依赖compile_commands

  • 简介 - CodeArts IDE

    您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    一个使用“PYTHONPATH”的例子是,如果您有一个包含源代码的“src”文件夹和一个包含测试的“tests”文件夹。在运行测试时,这些测试通常无法访问“src”中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts IDE工作区内创建一个“.env”文件,并将“sr

  • 终端管理 - CodeArts IDE

    终端管理 简介 添加终端实例 删除终端实例 终端实例分组 自定义选项卡 父主题: 集成终端

  • 重构 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除 父主题: Java

  • 智能类型匹配补全 - CodeArts IDE

    前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

  • 错误码 - CodeArts IDE

    403 IDE.00040014 无访问权限。 无访问权限。 根据错误信息,检查相应的权限是否满足。 404 IDE.00900001 激活码不存在。 激活码不存在。 检查输入的激活码。 406 IDE.00000040 HTTP访问异常。 HTTP访问异常。 请重试。如仍有问题,请联系支持工程师处理。

  • CodeArts IDE设置 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE设置 简介 设置编辑器 settings.json 工作区设置 设置优先 设置和安全性

  • 移动重构 - CodeArts IDE

    移动重构 简介 复制Class 移动Class 移动包 移动内部类到上层 移动实例方法 移动静态成员 向上/向下移动成员 父主题: 重构

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    息头,从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):与访问密钥ID结合使用的密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    体接口而定。 对于获取用户Token接口,您可以从接口的请求部分看到所需的请求参数及参数说明。将消息体加入后的请求如下所示,加粗的斜体字段需要根据实际值填写,其中username为用户名,domainname为用户所属的账号名称,********为用户登录密码,xxxxxxxxx

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。 在本地CodeArts IDE页面,单击“构建”,选择“CMake 构建类型 > Debug”。 然后在弹窗中选择“all META”,当编译构建成功后,日志打印finished,并显示成功的图示。 构建成功后,在页面的右上角选择调试的目标,然后进行调试和运行。 4

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置的代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机的IP地址 用户登录主机的用户 端口 连接的端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts IDE无法自动定位您的解释器,您可以手动指定它。此外,CodeArts

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    对路径。相对路径是相对于运行codearts命令的命令提示符的当前目录。 如果在命令行中指定多个文件,CodeArts IDE将仅打开一个实例。 如果在命令行中指定多个文件夹,CodeArts IDE将创建一个包括每个文件夹的多根工作区。 参数 描述 file 要打开的文件的名称