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  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    群、创建应用。 步骤四:设备连接 云下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server Error 请求未完成。服务异常。

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    添加入方向规则”,放通9944端口。 配置远程音频,重启CloudVR服务端程序。 在本地PC配置远程音频设置:在远程计算机上播放。 打开本地PC,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地电脑。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”,打开“远程桌面连接”。 图5 远程桌面连接 展开“显示选

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    控制台方式 问题描述: 使用头显SDK连接应用,应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败。此时,您可以在应用列表页面查看到如下异常。 图1 设备连接失败 处理方法: 此时您可以根据SDK下载更新头显设备中的SDK版本,将其升级为1.4.0及以上版本。 如果您不希望通过升级SD

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    设置音频设备 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。 图1 应用管理-修改应用安装包 在“修改应用安装包”页面,选择OBS桶及安装包,修改安装包设置。

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器状态类型及异常信息说明 状态 说明 正常 云服务器已连接设备。 闲置 云服务器等待新设备连接。 异常 相关异常原因及操作建议如下: 服务端驱动正在初始化,或安装失败 请等待10s,若未恢复需登录云服务器检查服务端是否正常。 云服务器失联 请检查集群是否正常,登录云服务器检查服务端是否正常。 云服务器未就绪

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。 根据界面提示填写待创建云服务器的其他参数信息,参数说明如表2所示。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用的感知数据:平均物理时延、平均RTT时延、平均丢包率。 连接过(包括当前连接、历史连接)该应用的设备数量、以及设备连接状态(正常、异常、未连接)。 部署了该应用的云服务器数量、以及云服务器连接状态(正常、闲置、异常、初始化、关机、占用)。 示例: 图1 应用示例 如图1所示,表示连接过该应用的设备数为0台;部

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    操作场景 集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群的ID、运行状态、规格、以及当前集群管理的应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群的GPU利用率等,随时查看集群的使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    修复集群 操作场景 集群使用过程中因一些异常操作导致集群状态显示故障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVR

  • 停止渲染任务(区域) - VR云渲游平台 CVR

    停止渲染任务(区域) 功能介绍 当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域终端节点调用,例

  • 查看云服务器详情 - VR云渲游平台 CVR

    如需查看当前云服务器的连接信息,单击展开云服务器详情。 系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用的两种云服务器类型,两者之间会话编号的显示有所不同。 图2 支持VR应用的云服务器详情 图3 支持3D应用的云服务器详情 如需

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    仅支持“密码”登录方式。 云服务器创建完成后,使用设置的密码登录访问。 密码 用户名 默认GPU加速型云服务器的登录用户名为“Administrator”。 Administrator 密码 设置登录密码,需满足密码设置规则。详情请参见高级配置的表1。 - 确认密码 再次输入设置的登录密码。

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    系统打开该设备的监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备的实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    单击“操作”列下的“连接管理”。 图1 设备列表-连接管理 在“连接管理”页面,查看当前设备在各个应用中的连接权限。 其中,“连接管理”页面包括两个部分: 允许连接应用:该栏目显示允许当前设备连接的应用清单。 禁止连接应用:该栏目显示不允许当前设备连接的应用清单。 示例: 图2 连接管理 以图2为例:

  • APP ID的获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 步骤一:开通服务 - VR云渲游平台 CVR

    注册华为云账号并完成实名认证,用于登录访问华为云控制台。服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请邀测来体验VR云渲游平台。 操作步骤 注册华为云账号。 打开华为云网站:https://www.huaweicloud.com/ 单击右上角“控制台”,登录控制台。 单击“免费注册”,根据提示信息完成注册。