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  • 用例图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    内嵌,表示嵌在内部类。 Include 基用例与包含用例之间关系。说明如何将包含用例中定义行为插入基用例定义行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例执行结果。但是二者不能访问对方属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间关系。特别是如何将扩展用例定义行为插入基用例定义的行为序列。

  • 逻辑视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析设计,描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统逻辑功能模块分解,将系统分解为相应逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间关系。 数据模型(强数据场景必选)

  • UML概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Language缩写,译为统一建模语言,是一种面向对象可视化建模语言。UML规范定义了两种主要UML图,分别为结构图行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象实现级别上静态结构以及它们如何相互关联。结构图中元素表示系统有意义概念,并且可以包括抽象,现实实现概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模过程中可以实时看到模型变化,减少冲突覆盖,提高建模设计工作效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享复用,适用于多个子产品、上下游系统间协同,模型图、模型对象参

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。

  • 自定义激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    通常情况下,激活块生成断连状态是由指向它消息线及上下文控制,基于同步/异步/返回消息线连线规则,自动计算出对应激活块长度以及上下激活块连接状态。 但是,某些建模场景下,现有的计算规则可能无法满足用户对建模逻辑描述,用户需要在当前计算规则上,对顺序图激活块状态施加进一

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    特指系统设计阶段输出系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块内部结构,但要明确给出模块功能、模块之间接口。 Service 服务,是指具备明确业务特征,由一个或多个关联紧密微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维软件单元。用户从业务

  • 创建顺序图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建模型图修改图类型具体请参考如何查看修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图

  • 如何添加元素属性方法 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何添加元素属性方法 部分右键特殊功能只有特定图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性方法,编辑方法相同。 属性方法显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施各项云服务技术安全功能性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。

  • 上下文模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    您可以使用初始化创建上下文模型或者创建新上下文模型,在目录节点右键“新增图”,如果一个系统交互外部角色过多时,不适合在一张上下文模型图中建模时,用户可根据外部角色分类或者产品应用场景创建不同上下文模型。 建立系统与外部角色关系。 在上下文模型中描述系统与外部角色关系通过接

  • 使用Diagram Gate - 软件建模 CodeArts Modeling

    图表门是一种简单图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段从交互片段传出点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,时序,通信或交互概述),交互事件组合片段(以指定表达式)上。

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计开发过程会有不同角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短情况,需要投入多人同时开发建模。 适用

  • 用例视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    用例模型描述系统关键用例交互场景,用于描述系统与外界交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本业务用例模型,以及增量版本中影响架构用例模型;而交互场景描述系统与外部实体之间复杂交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含需求和约束,以及系统验证。 父主题:

  • 如何查看修改模型图类型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何查看修改模型图类型 当模型图类型当前建模内容不匹配时会出现各种各样错误,应该正确选择图类型。 查看图类型 在工程树上右键单击需要查看图或在打开图鼠标右键菜单“属性”按钮。 即可在属性栏查看当前图类型。 修改图类型 打开模型图属性菜单,即可在类型栏下拉框中选择自己需要的视图,单击“保存”。

  • 4+1视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析设计,是描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构视图,主要解决系统技术实现开发问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    “运行模型-活动图”展示了从起点到终点工作流程,详细说明了在活动进展中存在许多决策路径。 活动图对用户系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。

  • 架构检查历史 - 软件建模 CodeArts Modeling

    在架构检查历史中可以查看过往检查历史记录,默认打开是当前用户检查记录。在“我检查”下拉选项中,可以切换显示出所有人检查结果,也支持按时间过滤查询检查记录。 在检查历史记录下“查看”可以打开检查规则结果通过情况。 在是否通过详情下“查看”具体元素定位‘修复指导关系查询。 父主题: 架构信息