检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发
新增查询详情事件接口和查询指定项目用户异常体验事件接口。 2023-07-06 第十九次正式发布 本次变更如下: 删除启动单流任务、更新单流任务和启动合流任务接口中的“publish_param”参数。 2023-05-24 第十八次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口的“enco
准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件
准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件
景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFir
通过“audio/microphoneId”和“video/cameraId/facingMode”设置音频和视频主流。 如果未指定任何的音频源和视频源,则创建的流对象不包含音频流和视频流,无法播放。 如果采集视频,同一个Stream对象不能同时采集主流和辅流。 如果需要包含屏幕共享背景音
edNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConn
0+版本,否则在Chrome 96+浏览器上有可能出现无法使用的情况。 Web SDK 2.0+版本是目前的主力构建版本,承载新功能及体验优化,建议您优先集成使用。Web SDK 1.0+版本仅做存量用户的维护,不再构建新的功能。 Web SDK 1.0+和Web SDK 2.0+业务上不能互通,集成时需要注意。
通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCConnection和事件回调(
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触
startRemoteStreamView的调用是需要放在主线程,不能在onUserJoined调用,否则会返回90000008错误码。 1080p经过RTC传输后,被自动缩放且颜色改变 老版本SDK不支持1080p。 推流1080p,接收到的是360p的流 关闭发送端设置发流编码参数分辨率自适应,关闭收端分辨率自适应。
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则
使用限制 在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制。 表1 使用限制 限制项 说明 应用创建 若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则
如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 建议您参考setVideoEncoderConfig,配置分辨率以达到更合适的画面质量。 父主题: SDK使用
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口为选看的旧接口,通过该接口和updateRemoteRenderMode完成一次完整的选看流程。新的完成选看功能拆分为三个接口:setupRemoteView、pullRemoteVideo和setRemoteVideoStreamType
备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(IHRT
发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的时机、参数说明。“注意”是强调每个接口使用的注意事项并带有调用该接口的相关回调,对接时需要仔细阅读。 父主题: 使用前必读
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触