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应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
为什么本端听筒能听到自己的声音? 调用muteRemoteAudio时,参数设置为自己的uid就会发生此类情况。 父主题: SDK使用
也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 replace:是否替代麦克风采集,等于1时用音频文件的声音替换麦克风采集的声音。 startPos:音频文件开始播放的位置,单位为ms。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 会触发onA
ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50
混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间,并发布本地主流。
的视频信息。 SubscribeParam类型定义如下:{ userId:必选,string类型,表示要订阅的用户ID。 resolutionIds:可选。string[]类型,表示要订阅的用户的视频的分辨率。如果不传resolutionIds,则默认订阅分辨率最高的一个视频。
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使
self; 调用跨房连接的joinRoom加入跨房房间 调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要
self; 调用跨房连接的joinRoom加入跨房房间 调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要
日或法律法规规定的期限内,答复您的问题。 如果您对我们的回复不满意,特别是认为我们的个人信息处理行为损害了您的合法权益,您还可以向有管辖权的个人信息保护机构或其他监管部门进行投诉或举报。 一般情况下,我们会尽最大努力响应和处理您的请求。结合您的请求或问题的复杂程度,我们可能会有所延迟,但我们会告知您延迟的理由。
调用跨房连接的joinRoom加入跨房房间 调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HRTCJoinParam的authorization鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数
情。DeviceChangedInfo定义参考camera-changed中的说明。 麦克风采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除麦克风的时候是否切换其他麦克风采集设备重新采集;插入麦克风的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 playback-device-changed
采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。 microphoneId:可选,string类型,在audio为true的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,
public abstract String getRoomId(); 【功能说明】 获取当前房间的roomId。 【请求参数】 无 【返回参数】 String roomId:当前房间的roomId。 changeUserRole public abstract int chang
备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(IHRT
90000004:SDK发出的加入房间信令响应超时 90100009:web侧没有收到MSP下发的配置信息 90100008:websocket链路建链失败 10000001:服务侧返回的异常信息 31000003:服务侧返回的异常信息 32000030:服务侧返回的异常信息 15:浏览器设置sdp异常
主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房间的ID必须互不相同;同一时间只能以一个joiner角
double 总的内存利用率,单位(%) gatewayRtt int 到本地网关的延迟,单位ms sendBytes long 总的发送字节数,单位bytes sendVideoBytes long 视频的发送字节数,单位bytes sendAudioBytes long 音频的发送字节数,单位bytes
90000004:SDK发出的加入房间信令响应超时 90100009:web侧没有收到MSP下发的配置信息 90100008:websocket链路建链失败 10000001:服务侧返回的异常信息 31000003:服务侧返回的异常信息 32000030:服务侧返回的异常信息 15:浏览器设置sdp异常
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。