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父主题: 语音合成管理
数字人说话是文本驱动还是语音驱动? 数字人视频制作、视频直播、分身数字人名片和照片数字人都支持文本驱动和语音驱动的方式说话。 父主题: 数字人
3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 获取语音驱动任务列表 创建语音驱动表情动画任务 获取语音驱动表情数据 获取语音驱动数据 父主题: 3D数字人
查询语音训练任务列表 功能介绍 查询语音训练任务列表 调用方法 请参见如何调用API。
父主题: 语音合成管理
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购买语音包后试听一直转圈圈是为什么? 需要检查已购买的第三方声音AK/SK是否配置正确,详见购买出门问问声音套餐。如果配置有误,则无法使用。 父主题: 计费咨询
已支持TTS(文本转语音),详见创建TTS异步任务。MetaStudio不提供ASR(语音转文本),用户如有ASR需求,可以查看语音交互服务或其他ASR服务。 父主题: 数字人
文本驱动SSML定义 MetaStudio语音驱动采用语音合成标记语言(SSML,Speech Synthesis Markup Language)来控制数字人的行为,包括动作、情绪以及TTS语音合成的多音字、停顿等。 SSML基础定义可参考语音合成标记语言版本 1.0。
支持购买下述套餐: 语音合成体验套餐 语音合成小型套餐 语音合成中型套餐 语音合成大型套餐 上述套餐购买完成后,所有预置的第三方声音均可使用。每个第三方声音的费用均不同,详见语音合成界面下方的声音价格表。
图1 声音合成计费项 第三方声音的计费标准,详见云商店语音合成商品页面的价格表。 父主题: 计费咨询
访问云商店买家中心,进入“已购买的服务”界面,可以看到已购买的语音合成套餐信息。 父主题: 计费咨询
录音准备 表1 录音准备 声音类型 录制设备和软件 录音环境 录音文案 基础版 优先使用专业录音设备录制音频,推荐使用Adobe Audition软件进行录音。 如果不具备专业录音设备,可使用手机录制音频,详情请参见手机录制音频。
3.0.1之后的websdk包里面有如下两个资源文件,如果不使用语音唤醒,可忽略这两个文件。 wasmData.js:语音唤醒的算法资源文件。 modelData.js:语音唤醒的模型资源文件。 SDK内置默认唤醒模型,支持定制唤醒词,并更新本地模型,详见Web语音唤醒。
这里的“资产编号”即语音同步合成WebSocket接口需要使用的音色ID。 图1 声音详情界面 在控制台查询音色ID(方式二) 支持在MetaStudio控制台界面通过F12查询音色ID,操作如下所示: 登录MetaStudio控制台。
选择背景、声音、模特等内容,基于文本或语音智能驱动,实现视频制作、视频直播、智能交互等能力。
支持对名片进行如下操作: 单击,查看分身数字人的语音表达形态。 单击“下载”,将名片下载至本地查看。下载后的文件为mp4格式。 单击,在弹出的下拉框中,可查看名片详情、重命名或删除名片。 图1 分身数字人名片 父主题: 数字人名片制作
3D数字人费用:包括照片建模、语音驱动和视觉驱动的费用。 资产管理费用:即服务资产管理的费用。 父主题: 计费咨询