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SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。
实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR Linker切换回第三方插件的操作,若您安装XR Linker后遇到任何问题,请联系测试对接人员提供技术支持。
新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
实现软件优化,如减少渲染时延。 VR头显 VR头显是虚拟现实头戴式显示设备的简称,通过屏蔽部分外界环境为用户营造出身处虚拟环境的感觉。VR头显分为移动端,外接式及一体机三类,VR云渲游平台目前支持市面主流一体机以及华为VR Glass。 父主题: 基本概念
为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。
表1 安装应用失败排查思路 失败原因 解决方案 无效的下载链接 请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载的安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限云或重新安装
unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。 若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。 策略规则 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。 如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。
unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。 若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。 30fps 策略规则 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。