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VR云渲游平台 CVR
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  • 约束与限制 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台当前处于公测阶段,已上线区域:华东-上海一、华南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中应用启动文件必须是.exe文件。

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    errMessage) 注册该方法后,SDK内部识别到错误时,会通过该方法反馈错误信息。入参如下: errCode : 错误代号或简要错误信息。 errMessage : 具体错误信息。 表1 错误场景 errCode errMessage 发生场景 ERROR_INPUT_INVALID

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    application. 指定应用连接策略禁止您设备连接 请修改应用连接策略 CVR.0030 Device brand is error. It can only contain [a-zA-Z0-9 _-] 设备品牌格式错误,只允许输入英文大小写,数字空格_- 请确认设备品牌是否正确

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 区域可用区 - VR云渲游平台 CVR

    灾能力网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    取值样例 计费模式 集群付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群名称。需满足如下要求: 集群名称长度范围为2~128个字符。 由中文字符、字母、数字、下划线(_)中划线(-)(.)组成。 Cluster 集群规格 不同规格支持特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用图标,支持上传jpg、png、bmp格式图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用名称。 同一账号下所有应用,不允许重名。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    所属集群 选择待创建应用所属集群。 Cluster 应用图标 可选参数。 设置待创建应用图标,支持上传jpg、png、bmp格式图片,大小限制在2MB以内。 - 应用名称 自定义待创建应用名称。 同一账号下所有应用,不允许重名。 只允许包含中文字符、英文字母、数字及 "-"

  • SDK导入使用 - VR云渲游平台 CVR

    java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改参数如下所示。 图4 VR客户端模板所需参数 图5 3D客户端模板所需参数 (只有VRGlass客户端需要配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    镜像是用于创建服务器或磁盘模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选云服务器参数安装应用,并且可以通过创建镜像批量创建云服务器。 单击了解更多镜像服务相关信息。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    说明: 1.4.0及以上版本新增文件,1.4.0以下版本暂无识别版本号方式。 其中,assembleAndroidNormalPicoDebug.zip解压后包含文件如表2所示。 表2 assembleAndroidNormalPicoDebug中包含文件 文件名 说明 是否必须依赖

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    对于管理员创建IAM用户接口,您可以从接口请求部分看到所需请求参数及参数说明,将消息体加入后请求如下所示,其中加粗字段需要根据实际值填写。 accountid为IAM用户所属账号ID。 username为要创建IAM用户名。 email为IAM用户邮箱。 **********为IAM用户登录密码。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势:

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    击已有应用对应“添加云服务器”。 图1 进入“添加云服务器”页面 根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要运行软件。 将鼠标放置在