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String 参数解释: 输出视频的剪辑方式。 约束限制: 不涉及。 取值范围: RESIZE:视频缩放。 CROP:视频裁剪。 默认取值: RESIZE codec 是 String 参数解释: 视频编码格式及视频文件格式。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持VP8编码。 取值范围:
String 参数解释: 输出视频的剪辑方式。 约束限制: 不涉及。 取值范围: RESIZE:视频缩放。 CROP:视频裁剪。 默认取值: RESIZE codec String 参数解释: 视频编码格式及视频文件格式。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持VP8编码。 取值范围:
在下方的视频列表中,可以查看视频详情,包括视频封面、名称、任务ID、生成时间、状态。 支持对视频进行如下操作: 单击“查看”,进入“我的创作 > 视频”页面,可以查看视频详情,如查看视频所示。 单击“下载”,将视频下载至本地查看。下载后的文件为mp4格式。 图1 照片数字人视频生成任务 父主题: 照片数字人
人证校验时识别不到人脸,确保身份证照片无反光导致的内容或人像不清晰。 确保视频中的人脸清晰且与提交身份证中的人像保持一致。 视频方向可能不对,竖屏横拍的素材需要旋转,确保被拍摄对象为竖向。 视频为非主流编码格式,可能是相机拍摄的视频采用了厂商的特定编码。需确保视频素材能通过Windows系统自带的播放器播放(须知编码与封装格式为不同的概念)。
选择“声音”,找到已生成的声音,单击声音卡片中的头像,即可试听声音效果。 用户还可以执行如下操作: 单击“视频制作”,基于已有声音,进行视频制作,操作请参考视频制作。 单击“视频直播”,基于已有声音,制作视频直播,操作请参考视频直播。 图1 声音 父主题: 声音制作
Flexus分身数字人视频制作 按Flexus数字人视频制作时长计费。 视频制作计费说明,如下所示: 不同计费方式的抵扣顺序为:一次性计费 > 按需预付费套餐包 > 按需计费。 如果合成视频的费用使用一次性计费,那么额度用尽后,需重新购买使用。 如果合成视频的费用使用按需预付费套餐包抵扣,额度使用完后,转按需付费。
us分身数字人。再将模型用于音视频内容的创作,相应功能为视频制作、视频直播和智能交互,主要是生成画面内容。也可以直接通过静态的人脸照片生成视频,对应功能为照片数字人。 功能详情,如表1所示。 表1 功能特性 功能名称 功能描述 形象制作 拍摄真人视频,建模生成数字人形象。 数字人
供数字人视频与直播、智能交互等服务,使能千行百业场景应用。 主要功能如下所示,详见功能特性。 数字内容生产线Metastudio通过AI学习真人形象和声音,来生成数字人模型,相应功能为形象制作、声音制作和Flexus分身数字人。再将模型用于音视频内容的创作,相应功能为视频制作、视
电脑是否有独立显卡。 OBS视频采集工具的基础分辨率配置是否与输出分辨率一致。 检查独立显卡 用户使用的第三方直播平台所在电脑,必须装有独立显卡。 检查OBS视频分辨率配置 OBS视频采集工具的基础分辨率和输出分辨率的值需要保持一致。 检查方法如下所示: 本地打开OBS视频采集工具。 在界面上方的导航栏中,选择“文件
数字人说话是文本驱动还是语音驱动? 数字人视频制作、视频直播、分身数字人名片和照片数字人都支持文本驱动和语音驱动的方式说话。 父主题: 数字人
MetaStudio提供分身数字人形象定制、声音定制、视频制作、视频直播、智能交互等功能。 定制分身数字人形象 拍摄真人视频 定制形象 定制分身数字人声音 声音录制 定制声音 分身数字人视频制作 界面说明 视频制作 分身数字人视频直播 界面说明 视频直播 分身数字人智能交互 场景说明 华为云CBS服务场景
人费用、3D数字人费用和资产管理费用三类,详见计费说明。 分身数字人费用:包括分身数字人形象制作、声音制作、分身数字人视频制作、分身数字人视频直播、照片数字人视频制作和分身数字人名片制作的费用。 3D数字人费用:包括照片建模、语音驱动和视觉驱动的费用。 资产管理费用:即服务资产管理的费用。
BUSINESS_CARD_VIDEO:名片视频。 BUSSINESS_CARD_VIDEO:名片视频(过期) PHOTO_VIDEO:照片数字人视频。 视频翻译资产属性: TO_BE_TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译的源视频。可取值Yes。 TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译后的视频 3D数字人资产属性:
输入分身数字人的角色名称。 示例:云笙。 训练视频 从本地上传已录制好,且符合拍摄要求的人像视频。 录制的视频要求4K,时长建议5~6分钟,分辨率≥1080P,宽高比16:9(横屏)或9:16(竖屏),建议优先使用竖屏拍摄,人物须保持竖直。支持MP4、MOV格式的视频。 背景替换 选择“抠除拍摄背
力和120分钟1080P视频制作能力,帮助客户通过手机拍摄即可轻松制作数字人。Flexus分身数字人不仅简化制作流程,还显著降低技术门槛,且购买简单,为中小企业提供超简单、超高性价比数字人。 使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 产品特性
分身数字人定制任务提交后,审核未通过怎么办? 模型审核和制作可以加快吗? 部分浏览器提交H265训练视频失败如何处理? 声音和形象模型支持在其他平台使用吗? 声音和形象模型和音视频内容的关系? Flexus数字人在走动录制时需要注意什么?
Flexus数字人在走动录制时需要注意什么? 如果数字人形象采集时,面向镜头有行走、倒退或抛接物体等行为,建议数字人视频输出时长不超过2分钟,否则可能会因为MetaStudio动作循环逻辑,导致视频效果不佳。 父主题: 声音和形象制作
示例1:上传资产 示例2:分身形象制作管理 示例3:声音制作任务管理 示例4:语音合成管理 示例5:视频制作 示例6:视频制作剧本管理 示例7:视频直播 示例8:视频直播对接实时音视频客户端SDK 示例9:资产管理 示例10:数字人名片制作 示例11:智能交互
> 分身形象”页面。 用户在控制台进行声音制作,生成的声音,会展示在“我的创作 > 声音”页面。 用户在控制台进行视频制作,合成的视频,会展示在“我的创作 > 视频”页面。 用户在控制台进行数字人名片制作制作,生成的数字人名片,会展示在“我的创作 > 分身名片”页面。 用户在控制
需要数字人模型训练时使用的形象采集视频包含动作编排,才可以添加动作,详见动作编排定制采集指南。 目前仅视频制作支持数字人插入动作,如图1所示。在数字人卡片上有标识,说明当前数字人支持添加动作。 添加动作时需要注意,动作生效需要有足够的音频时间,如果音频太短,数字人可能来不及做动作。 图1 视频制作 父主题: