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30000 16000 16000 分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版规格 分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版产品规格由以下六个维度定义: 资源规格:定义使用的弹性云服务器的规格类型。 磁盘类型:定义存储空间的磁盘类型,包含高I/O、超高I/O、通用型SSD和极速型SSD。
费,购买时长为1个月。那么在3~4月份,该RocketMQ实例总共产生多少费用呢? 计费构成分析 可以将RocketMQ实例的使用阶段按照计费模式分为两段:在2023/03/18 15:30:00 ~ 2023/03/20 10:30:00期间为按需计费,2023/03/20 10:30:00
10:00:00,实例规格按照rocketmq.8u16g.cluster*1计费。 欠费影响 图3描述了按需计费RocketMQ实例各个阶段的状态。购买后,在计费周期内RocketMQ实例正常运行,此阶段为有效期;当您的账号因按需RocketMQ实例自动扣费导致欠费后,账号将变成欠费状态,RocketMQ实例将陆续进入宽限期和保留期。
消息消费过程 图1 消息消费的过程 一个完整的消息消费过程主要分为2个阶段: 消息拉取 客户端通过批量拉取的方式从服务端获取消息,将拉取到的消息缓存到本地缓存队列中。对于拉取式消费,在内网环境下的吞吐量很高,因此消息拉取阶段一般不会引起消息堆积。 消息消费 客户端将本地缓存的消息提交
存储空间费用账单)到计费系统进行结算。 按需计费模式的资源按照固定周期上报使用量到计费系统进行结算。按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算,具体扣费规则可以参考按需产品周期结算说明。RocketMQ实例的按需计费模式按小时进行结算。 按需计费
消息幂等就可以避免这个问题。 在实际应用中,导致消息重复的原因有网络闪断、客户端故障等,且可能发生在消息生产阶段,也可能发生在消息消费阶段。因此,可以将消息重复的场景分为以下两类: 生产者发送消息时发生消息重复: 生产者发送消息时,消息成功发送至服务端。如果此时发生网络闪断,导致
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中local_execute回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,check_callback回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态: TransactionStatus.COMMIT:提交事务,允许消费者消费该消息。
xecuteLocalTransaction回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,CheckLocalTransaction回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态: primitive.CommitMessageState:提交事务,允许消费者消费该消息。
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
源被自动删除。 在一个包年/包月RocketMQ实例生命周期的不同阶段,您可以根据需要选择一种方式进行续费,具体如图1所示。 图1 RocketMQ实例生命周期 RocketMQ实例从购买到到期前,处于正常运行阶段,资源状态为“运行中”。 到期后,资源状态变为“已过期”。 到期未
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。RocketMQ提供PushConsumer和SimpleConsumer类型的消费者,PushConsumer消费者订阅普通消息时,代码不区分同步订阅和异步订阅。SimpleCo
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。