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切换音频模式 - 实时音视频 SparkRTC
示例代码如下: this.client.enableTopThreeAudioMode(true) 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤。 设置音频最大三方音量值 调用setVolume4TopThree接口可以设置音频最大三方模式的音量值,取值范围为[0,100]。 示例代码如下:
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原始音频数据(音频前后处理) - 实时音视频 SparkRTC
oFrame { // 返回值决定是否混音数据生效 return YES; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setAudioFrameObserver requireRecordAudioFrame requirePlaybackAudioFrame
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原始视频数据(视频前后处理) - 实时音视频 SparkRTC
requireRenderVideoFrame() { return true; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setVideoFrameObserver requireCaptureVideoFrame requireRenderVideoFrame
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示例1:创建单流录制任务 - 实时音视频 SparkRTC
"name": "domainname" //用户所属的账号名。 } } } } 如图1所示,红框中的信息为获取用户Token。 图1 获取用户Token 调用创建应用接口创建SparkRTC应用。 选择POST请求方法并输入URI。 https://rtc-api
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设备管理 - 实时音视频 SparkRTC
WRtcVideoCanvas * _Nonnull)local; 【功能说明】 结束音频设备回路测试。 【请求参数】 local:预览视图,具体请参见HWRtcVideoCanvas。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
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原始音频数据(音频前后处理) - 实时音视频 SparkRTC
mediaEngine->setAudioFrameObserver(&g_AudioObser); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setAudioFrameObserver requireRecordAudioFrame requirePlaybackAudioFrame
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客户端错误码 - 实时音视频 SparkRTC
当前用户角色不支持该操作。 HRTC_ERR_CODE_NOT_INCLUDE_MLSDK 90000058 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力。 HRTC_ERR_CODE_ENABLE_BACKGROUND_FAIL
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加入多频道(跨房) - 实时音视频 SparkRTC
WRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用createConnection创建跨房对象,并进行相关参数配置。 其中,HRTCEncry
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辅流管理 - 实时音视频 SparkRTC
userId, SurfaceView view); 【功能说明】 开始订阅辅流。 【请求参数】 userId:用户ID。 view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。
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SDK使用 - 实时音视频 SparkRTC
SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? SparkRTC是否支持1080P? 是否支持视频画面截图功能? 播放背景音乐是否支持在线音乐? 同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗?
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客户端对象(Client) - 实时音视频 SparkRTC
0表示裁剪,1表示缩放。默认值为0。 alpha:可选,number类型,表示该用户视频图像在输出视频图像中的透明度,取值范围为0~100。0表示该用户视频图像完全透明,100表示该用户视频图像完全不透明。默认值为100。 subBackGroundColor:可选,number
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接入鉴权 - 实时音视频 SparkRTC
re签名将失效。 建议租户构建自己的应用签名分发服务器,以防止“app_key”下沉到终端APP的过程中造成不必要的泄漏,鉴权原理如图1所示。 图1 鉴权原理 签名生成方法 您可以参考如下方法生成对应的签名。 将“app_id”、“room_id”,“user_id ”和“ctime”拼接为一个字符串。
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屏幕共享 - 实时音视频 SparkRTC
get。 选中新增加的Target,单击“+ Capability”,双击“App Groups”,并选择您创建的AppGroup。 如下图所示,操作完成后,会在文件列表中生成一个名为Target名.entitlements的文件。 选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。
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修订记录 - 实时音视频 SparkRTC
下线“查询学生和老师同时在线时长”接口。 2022-06-28 第十二次正式发布 本次变更如下: 修改部分接口示例。 优化启动合流任务背景图相关字段的描述。 2022-03-09 第十一次正式发布 本次变更如下: 启动合流任务、查询合流任务和修改合流任务接口“encode_template”参数,增加如下枚举类型:
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加入多频道(跨房) - 实时音视频 SparkRTC
端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发connection:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内
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加入多频道(跨房) - 实时音视频 SparkRTC
端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发connection:onRemoteUserOnline跨房回调,在该回调内
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加入多频道(跨房) - 实时音视频 SparkRTC
端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发IHRTCConnectionEventHandler:onRemoteUse
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流对象(Stream) - 实时音视频 SparkRTC
cover:优先保证视窗被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个视窗被视频填满。如果视频长宽与显示窗口不同,则视频流会按照显示视窗的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满视窗。 fill:视频内容完全填充视窗。如果视频的宽高比与视窗不相匹配,那么视频将被拉伸以适应视窗。 muted:可选,bool