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  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    选择是创建新的生成器类还是使用现有的生成器类。 提供生成器类名,如果创建新类,则提供其和目标目录。 在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递的构造函数参数。如果指定的字段的默认值作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    onsole”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    设置编辑器的所有功能,如设置组、搜索和筛选,对于工作区设置的行为相同。并非所有用户设置都可作为工作区设置使用。例如,更新和安全性相关的应用程序范围设置不能被Workspace设置覆盖。 工作区settings.json位置 用户设置类似,工作区设置也存储在一个settings.json文件中,您可以通过Preferences:

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    <!-- 使用mvn install时,会把项目打的安装到本地maven仓库 --> <!-- 使用mvn deploye时,会把项目打的部署到远程maven仓库,这样有权限访问远程仓库的人都可以访问你的jar --> <!-- 通过在pom.xml中使用 di

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    enabled setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展的帮助下显示光标所在位置的符号路径。显示的符号大纲视图和转到编辑器中的符号中的相同。 在路径中选择面包屑将显示一个包含该级别同级的列表,以便您可以快速导航到其他文件夹、文件和符号。 自定义面包屑

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    管理终端会话 当您主机建立连接时,RemoteShell会自动启动一个终端会话。如有必要,您可以为每个已建立的连接打开多个单独的终端会话。 启动终端会话 在“会话管理”区域中,单击要打开远程终端的连接记录旁边的“打开远程终端”按钮(),或者头部导航中的“打开远程终端”按钮()。

  • 行内断点 - CodeArts IDE

    行内断点 内联断点仅在执行到达内联断点关联的列时触发。这在调试压缩代码时特别有用,因为压缩代码可能包含单行中的多个语句。 要设置内联断点,可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “内联断点”,或者在调试会话期间使用上下文菜单。内联断点会直接在编辑器中内联显示。 内联断点也

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    什么是CodeArts IDE CodeArts IDE是一个适用于Windows的集成开发环境(IDE),它将精简的源代码编辑器强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    易管理设置。使用Search栏中的Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置的设置,请使用@modified的过滤器。如果设置的值默认值不同,或者如果其值在相应的设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。 还有几个其他方便的过滤器可以帮助搜索设置: @ext:特

  • 日志点 - CodeArts IDE

    应该记录的消息。日志消息可以是纯文本,也可以是包含在大括号(“{}”)中需要求值的表达式。 在编辑器边缘,日志点由一个圆形图标()表示。 常规断点一样,日志点可以被启用或禁用,也可以由条件或触发次数来控制。如果设置了条件或触发次数,则只有当条件为真或达到触发次数时,才会记录消息。

  • 搜索并替换为正则表达式 - CodeArts IDE

    搜索并替换为正则表达式 除了搜索和替换表达式外,您还可以通过将正则表达式捕获组一起搜索和重用匹配的部分内容。通过单击“使用正则表达式”按钮()或按“Alt+R”,在搜索框中启用正则表达式,然后编写正则表达式并使用括号定义组。 然后,您可以通过在替换字符串中使用$n引用每个组中匹

  • 等待语言服务初始化完成 - CodeArts IDE

    ”的提示信息,Maven/Gradle视图也一直显示“等待语言服务初始化完成”。 请检查系统环境是否是虚拟机环境,出现这种问题一般是虚拟机环境的系统缺失相关证书导致,如果是虚拟机环境,请按照如下步骤修复此问题。 单击CodeArts IDE for Java左下角的“管理->设置

  • 移动 - CodeArts IDE

    移动 此重构允许您将移动到不同的中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的声明上。或者,在资源管理器中,选择所需软件对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的都会影响全局环境及在其中运行

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts