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HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我认为的那个,而
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删
为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 call_identity 否 String
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删
名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400
用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 description 否 String 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。
HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会
oWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的templa
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
oWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的templa
} default Object 参数默认值。此返回值的类型将与type保持一致 例如,对于type为string的变量,此值的返回类型为string;对于type为number的变量,此值的返回类型为number 以HCL格式的模板为例,default 为 hello world
FirewallPolicy.Egress 模型说明 出方向网络ACL策略,属于ACL组的成员,策略里面可以包含多个ACL规则。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 firewallRulesIds 否 策略引用的网络ACL规则链 参数类型:string数组 取值说明:建议通过ge
FirewallPolicy.Ingress 模型说明 入方向网络ACL策略,属于ACL组的成员,策略里面可以包含多个ACL规则。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 firewallRulesIds 否 策略引用的网络ACL规则链 参数类型:string数组 取值说明:建议通过ge
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响