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  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    删除集群 操作场景 当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    创建告警规则 本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 >

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    纳管云服务器 操作场景 当用户已在ECS服务购买GPU加速型云服务器,并且想在该云服务器上运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    修改云服务器信息 功能介绍 修改云服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用 功能介绍 删除应用。执行删除操作后,将从云服务器中卸载该应用。 URI DELETE /v2/cvr/applications/{application_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    渲染节点调度(区域级) 功能介绍 一般由设备调用,用于获取指定区域下,已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/cvr/node/scheduler 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需进行华北-

  • 云服务器管理 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    批量创建云服务器 操作场景 当您已在VR云渲游平台,按照创建镜像创建过镜像,您就可以使用该模板镜像批量创建云服务器。 批量创建的云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器

  • 停止渲染任务(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    停止渲染任务(区域级) 功能介绍 当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    安装XR Linker插件 操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。

  • 停止渲染任务 - VR云渲游平台 CVR

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    创建镜像 操作场景 当您已在VR云渲游平台购买云服务器,可以通过创建镜像的方式,在镜像中保存您所选的云服务器参数和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    Example示例 本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    构造请求 本节介绍REST API请求的组成,并以调用IAM服务的管理员创建IAM用户来说明如何调用API,该API获取用户的Token,Token可以用于调用其他API时鉴权。 您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,从GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包