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什么是Signature? 为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。 图1 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“use
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
app_key为华为云SparkRTC针对每个app生成的鉴权密钥,需要安全保存,谨防泄漏。您可以通过以下方式获取: 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入应用管理页面。 在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。 图1 应用详情界面
e”。“signature”为标识签名,由租户使用华为云SparkRTC提供的“app_key”,“app_id”以及当前的“room_id”,“user_id”,“ctime”,按照华为SparkRTC的签名生成样例自行生成。具体参数说明请参见表1。 //认证用的app_key
_NEED_CHANGE 90000053 音频设置路由和当前路由相同 音频设置路由和当前路由相同 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_ROUTE_CHANGE_ERROR 90000054 音频路由切换失败 音频路由切换失败 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_ROUTE_CLOSED
支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。 父主题:
width int 旁路推流的输出视频流的总宽度,单位为px。360为默认值,取值范围为[64-1920] height int 旁路推流的输出视频流的总高度,单位为px。640为默认值,取值范围为[64-1920] videoBitrate int 旁路推流的输出视频的码率,单位为Kbp
double 总的内存利用率,单位(%) gatewayRtt int 到本地网关的延迟,单位ms sendBytes long 总的发送字节数,单位bytes sendVideoBytes long 视频的发送字节数,单位bytes sendAudioBytes long 音频的发送字节数,单位bytes
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUs
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUs
开启/禁用音频最大三方模式的音轨 调用muteAudio4TopThree接口可以开启/禁用音频最大三方模式的音轨,true表示禁用音频最大三方模式的音轨,false表示开启音频最大三方模式的音轨。 示例代码如下: this.client.muteAudio4TopThree(true) 切换音频订阅模式/音频最大三方模式
附加请求头字段,如指定的URI和HTTP方法所要求的字段。例如定义消息体类型的请求头“Content-Type”,请求鉴权信息等。 详细的公共请求消息头字段请参见表3。 表3 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 Host 请求的服务器信息,从服务API的URL中获取。值为h
(int)renewAuthorization:(NSString *)signature ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 鉴权签名过期,更新签名。 【请求参数】 signature:鉴权签名字符串。 ctime:过期时间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
视频采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除摄像头的时候是否切换其他视频采集设备重新采集;插入摄像头的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 recording-device-changed 【事件说明】 本地录音设备变更事件,当本地录音设备变更时触发。 【回调参数】 Devi
房间音视频暂停。 RTC_ERR_CODE_SIGNATURE_EXPIRED 90100030 signature expired 签名过期。 RTC_ERR_CODE_SIGNATURE_INVALID 90100031 signature invalid 签名非法。 RTC_ERR_CODE_RTC_ACS
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUs