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不再显示此消息
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
pic名称显示为“test_01”。 消息类型 选择消息的类型,支持的消息类型:普通、顺序、定时和事务。 普通消息:没有特殊功能的消息,区别于定时消息、顺序消息和事务消息。 定时消息:生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到特定时间后才会发送给消费者进行消费。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
group 否 String Group ID。 topic 否 String 消息所属Topic。 client_id 否 String 客户端ID。 msg_id_list 否 Array of strings 消息列表。 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。
RocketMQ相关概念 主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group)
None 服务介绍 分布式消息服务RocketMQ版 04:19 介绍什么是分布式消息服务 分布式消息服务介绍 特性讲解 分布式消息服务RocketMQ版 介绍订阅关系一致性功能 03:01 订阅关系一致性 操作指导 分布式消息服务RocketMQ版 介绍怎样购买RocketMQ实例
消费者订阅普通消息时,代码需要区分同步订阅和异步订阅。 普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发顺序消息 收发事务消息 定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 支持区域:
普通消息:没有特殊功能的消息,区别于延迟消息、顺序消息和事务消息。 延迟消息/定时消息:生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到特定时间后才会发送给消费者进行消费。 顺序消息:消费者按照消息发送的顺序来消费消息。 事务消息:提供类似X/Open
欠费说明 用户在使用云服务时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云服务资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 购买了按需计费RocketMQ实例,并使用了一段时间后,账户的余额不足。 欠费影响 包年/包月 对于包年/包月RocketMQ实例,用
组数量。 分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版支持的产品规格如表2和表3所示。下表中TPS是指以普通消息类型、4KB消息大小为基准计算的每秒收发消息的总条数。如果消息类型为定时消息/延时消息/事务消息,发送消息的调用次数需要在普通消息基础上乘以5,接收消息的调用次数不需要
RocketMQ最佳实践一览表 最佳实践 说明 通过消息幂等实现消息去重 为了防止消息重复消费导致业务处理异常,RocketMQ的消费者在接收到消息后,有必要根据业务上的唯一Key对消息做幂等处理。本章节介绍消息幂等的概念、适用场景以及实施方法。 通过Topic和Tag实现消息分类 在RocketMQ中,
随着上云企业越来越多,企业对用云成本问题也越发重视。使用分布式消息服务RocketMQ版时,如何进行成本管理,减轻业务负担呢?本文将从成本构成、成本分配、成本分析和成本优化四个维度介绍成本管理,帮助您通过成本管理节约成本,在保障业务快速发展的同时获得最大成本收益。 成本构成 使用分布式消息服务RocketMQ版时,成本主要包括两个方面:
面。 记录实例的连接地址,便于生产和消费消息时使用。 图2 记录实例连接地址 步骤三:创建Topic Topic,即消息主题,消息发送与接收的基本单元。创建RocketMQ实例成功后,需要手动创建Topic,然后才能进行生产消息和消费消息。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例基本信息页面。
否 String 消息的key。 start_time 否 String 开始时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 end_time 否 String 结束时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 msg_id 否 String 消息ID。 请求参数