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构,确保应用能够正常运行并提供一个容器来集成3D查看器插件。 3D查看器插件模块 插件接口层:定义一组标准的插件接口,用于与主应用框架进行通信和交互。这些接口包括加载模型、控制查看器、获取查看器状态等功能的函数指针或者抽象类。通过这些接口,主应用可以在不了解3D查看器内部实现细节的情况下,调用其功能。
实施步骤 准备工作 开发技能 熟悉C++语言,能够编写C++语言代码。 熟悉CAX软件功能。 了解OCCT几何建模相关知识。 了解C++构建相关工具(cmake等) 开发环境 Windows 10+ Visual Studio 2017+或适用于Visual Studio 2017+的Microsoft