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ReadOnlyAccess”已生效。 在“服务列表”中选择除分布式缓存服务外(假设当前策略仅包含DCS ReadOnlyAccess)的任一服务,若提示权限不足,表示“DCS ReadOnlyAccess”已生效。 DCS自定义策略 如果系统预置的DCS权限,不满足您的授权要求,可以创建自
两个服务器(区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(DCS)的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的
秒杀过程中多次访问数据库,下单通常是利用行级锁进行访问限制,抢到锁才能查询数据库和下单。但是秒杀时的大量订单请求,会导致数据库访问阻塞。 解决方案 利用分布式缓存服务(DCS)的Redis作为数据库的缓存,客户端访问Redis进行库存查询和下单操作,具有以下优势: Redis提供
实例存储数据中被访问最多的Key。 慢查询:慢查询是Redis用于记录命令执行时间过长请求的机制。您可以在DCS控制台查看慢请求日志,帮助解决性能问题。 实例诊断:当您的Redis实例发现故障、性能有问题时,您可以通过实例诊断功能,及时获取实例诊断项目异常的原因、影响以及处理建议。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 查看并获取待连接Redis实例的IP地址/域名和端口。具体步骤请参见查看和修改DCS实例基本信息。 Pom配置 <!-- 引入spring-data-redis组件 --> <dependency>
Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。 解决方案 基于上述场景,需要保证两台机器加的锁是同一个锁,用加锁的方式对某种资源进行顺序访问控制。这就需要分布式锁登场了。 分布式锁的思路是: