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基于Pipeline的DevOps核心实践 本文主要讲述华为从自有研发实践到向外输出的服务——CodeArts流水线Pipeline,以及基于Pipeline的DevOps实践。 本文分为以下四部分,前三部分侧重于理论,第四部分将演示在保障质量的情况下,如何让代码提交快速上线。 DevOps在华为
ECS部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”与“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu
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志中的报错信息排查。 验证部署结果。 打开浏览器,输入“http://IP:5000”,其中IP为ECS的弹性公网IP地址,页面中显示商城主页。 输入“http://IP:5001”,其中ECS的弹性公网IP地址,页面中显示商城仪表盘。 父主题: 实施步骤
可以用在任何组织变革,而且这八步是顺序,不能逆序,也不能跳跃。做转型跟八步法有相似之处,但也不完全一样,如果严格一步步实施这八步法就要花很长的周期,这样做变革满足不了时代对我们的要求,所以转型一定要像做敏捷一样小步快跑。 华为的变革策略是: 第一步,把危机感和紧迫感植入组织的血。
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
配置建议 选择添加方式 选择“通过IP手动添加”。 主机名 建议与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的弹性公网IP。 认证方式 选择“密码”。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
拉动任务,由于有WIP的限制,所以上游一旦超过WIP,而下游又没有产能可以拉动时,上游是不能继续开展工作的(Stop Starting),所以最好的办法是帮助下游尽快完成(Start Finishing),这也体现了Whole Team的精神。 可视化、WIP、拉动式系统,形成了看板的三要素。
节点类型 选择“弹性云服务器-虚拟机”。 节点规格 选择2vCPUs 8GiB及以上规格即可。 操作系统 选择公共镜像中的Euler镜像。 节点名称 输入自定义名称 。 登录方式 选择“密码”。 密码 输入自定义密码 。 网络配置 节点IP 选择“自动分配”。 弹性公网IP 选择“自动创建”。
要削减成本; 如何解决任务交接出现的问题,例如业务与开发,开发与运维之间; 运维人员能否和其他人一样,正常上下班,而不用在夜里或者周末加班? 什么是DevOps?众说纷纭 WikiPedia上说:“DevOps是软件开发、运维和质量保证三个部门之间的沟通、协作和集成所采用的流程、
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
助团队实现持续交付,为团队带来自动化,标准化。 原则、方法与实践 最后让我们来看看原则(Principle)、方法(Method)和实践(Practice)这个维度: Principle matters...Method doesn't. 敏捷的方法有很多,讲了很多年也还任重道远。
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
节点类型 选择“弹性云服务器-虚拟机”。 节点规格 选择2核8G及以上规格即可。 容器引擎 选择“Docker”。 操作系统 选择“公共镜像 > CentOS 7.6”。 登录方式 选择“密码”。 密码 输入自定义密码。 网络配置 节点IP 选择“随机分配”。 弹性公网IP 选择“暂不使用”。
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 资源名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
美主义,促进结束,增强可预测性。具体内容如下: 时间盒是设定WIP数量限制的技术:WIP是已经开始但还没有完成的工作清单,开发团队只开发自己认为在一个冲刺内可以开始并按时完成的工作事项,因此时间盒是为每个冲刺设定WIP数量限制。 时间盒可以强制排列优先级:我们需要先执行高优先级的