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CodeArts IDE
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  • 查看项目依赖关系 - CodeArts IDE

    rts IDE会在资源管理中的DEPENDENCIES部分显示它们。配置的JDK的内容也会显示在DEPENDENCIES部分中。 您可以浏览依赖项列表,并以只读模式在代码编辑中打开文件。 如果Dependencies被隐藏了,您可以通过在资源管理中单击Views and More

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释,请选择“原有配置的解释”选项,并从列表中选择所需的解释。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释。 父主题: 管理Python项目

  • 右键单击行为 - CodeArts IDE

    中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标

  • 设置编辑筛选 - CodeArts IDE

    设置编辑筛选 Settings编辑Search栏提供了几个过滤器,使您更容易管理设置。使用Search栏中的Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置的设置,请使用@modified的过滤器。如果设置的值与默认值不同,或者如果其值在相应的设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。

  • 验证导入 - CodeArts IDE

    ft+P”/“Ctrl Ctrl”)。 在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下: 要启用或禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑中突出显示的方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。 有关验证规则的更多详细信息,请参见代码校验。

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 设置 - CodeArts IDE

    工作区设置-存储在工作区中的设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑 要修改设置,请使用设置编辑。打开编辑方式的几种方式:在左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑后,您可以搜索到要查找的设置项。当您使用搜索栏搜索时,它会

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    代码操作的键绑定 editor.action.codeAction命令允许您为特定代码操作配置键绑定。例如,此键绑定触发提取函数重构代码操作: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction"

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    用于访问该变量的表达式。 您还可以在“运行和调试”视图的“监视”部分中评估和监视变量和表达式。 您还可以在CodeArts IDE代码编辑中直接评估和检查表达式的值。做法是当程序处于暂停状态时,将鼠标悬停在所需的表达式、变量或方法调用上。 父主题: 检查暂停的程序

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类的代码编辑中,单击测试类声明旁边的Run按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。 使用测试启动配置:Run All Tests(JUnit)和Debug

  • CodeArts IDE作为Git编辑 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE作为Git编辑 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    在测试类的代码编辑中,单击测试类声明旁的运行按钮(),运行该类中的所有测试。或者单击某个测试方法旁边的运行按钮来仅运行单个测试。要调试测试,请右键单击运行按钮(),并从上下文菜单中选择“调试测试”。 使用“测试”视图来管理和运行测试。 配置pytest和unittest专用的启动配置。 在

  • 概述 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    Virtualenv Python环境。这样就可以使您在项目级别安装包,不会污染全局Python。 保留创建环境的默认位置。 确保在基础解释列表中已选择一个解释。通常CodeArts IDE会自动从标准安装位置检测解释位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts

  • 折叠代码 - CodeArts IDE

    全部折叠(Ctrl+K Ctrl+0 / Ctrl+Shift+-(IDEA键盘映射)):折叠编辑中的所有区域。 全部展开(Ctrl+K Ctrl+J / Ctrl+Shift+=(IDEA键盘映射)):展开编辑中的所有区域。 折叠级别X(对于级别2,Ctrl+K Ctrl+2):折叠级别X的所有区域,但当前光标位置的区域除外。

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    管理连接 您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建类的引用。 执行重构 在代码编辑中,将光标放置在要将其调用替换为对构建类的引用的类构造的声明上。 在主菜单或编辑上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change