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指标说明:该指标为从RocketMQ节点虚拟机层面采集的CPU每个核的平均负载。 处理建议:出现该告警时,参考如下操作: 扩容实例代理个数。具体操作,请参考变更实例规格。 将已有Topic扩展到新代理上。具体操作,请参考修改RocketMQ Topic配置。 内存使用率 0~100 告警阈值:原始值>85
实例规格变更 功能介绍 实例规格变更。 当前通过调用API,只支持按需实例进行实例规格变更。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/extend 表1 路径参数 参数
objects 规格变更的产品信息。 表4 RocketMQExtendProductInfoEntity 参数 参数类型 描述 type String 实例类型。 product_id String 产品ID。 ecs_flavor_id String 该产品使用的ECS规格。 billing_code
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
是否允许以广播模式消费 group-01 broker-0 16 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。 在ECS中安装Java JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。
RocketMQ消息落盘使用的是顺序写,在新的消息生产到消息队列上时,会先将消息保存在内存中。如果消费者在启动消费时从最新的消息开始消费,则会直接从内存中获取消息进行消费。 当消费者不是从最新的消息开始消费时,RocketMQ需要从磁盘中读取历史消息保存到内存中,由此产生了冷读现象。如果有大量消费者触发冷读,使I
理想环境下单客户端的最优线程数计算模型为:C *(T1+T2)/T1。 其中,C为单机vCPU核数,T1为业务逻辑的CPU计算耗时,T2为外部I/O操作耗时,另外线程切换耗时忽略不计,I/O操作不消耗CPU,线程需有足够消息等待处理且内存充足。 此处最大线程数的计算模型是在理想环境下得到的,在实际应用
分布式消息服务RocketMQ版4.8.0规格 分布式消息服务RocketMQ版4.8.0产品规格由以下七个维度定义: 资源规格:定义使用的弹性云服务器的规格类型。 代理个数:定义实例的规模。 磁盘类型:定义存储空间的磁盘类型,包含高I/O、超高I/O、通用型SSD和极速型SSD。 存
该指标用于统计节点虚拟机CPU每个核的平均负载 >0 RocketMQ实例节点 1分钟 broker_disk_usage 磁盘容量使用率 该指标用于统计节点虚拟机的磁盘容量使用率 单位:% 0~100 RocketMQ实例节点 1分钟 broker_memory_usage 内存使用率 该指标用于统计节点虚拟机的内存使用率
图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发
规格变更管理 查询实例的扩容规格列表 实例规格变更 父主题: API V2(推荐)
务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。
图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发
图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发
图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发
图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发
支持多少个消费组个数? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程
次请求的结果,供您查询、审计和回溯使用。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server) 弹性云服务器是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。RocketMQ实例运行在弹性云服务器上,一个代理对应三台弹性云服务器。 云硬盘(Elastic Volume Service)
待规划 不支持 实例诊断 一键诊断消费问题 不支持 实例监控 支持以图表形式查看历史值,18+监控项 仅支持查看当前监控值,不支持CPU、内存等监控指标。 ACL访问控制 灵活配置,一键生效 配置复杂 运维扩容 极速扩容,一键生效 手动扩容,操作复杂
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时