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使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。
当您已在VR云渲游平台,按照创建镜像创建过镜像,您就可以使用该模板镜像批量创建云服务器。 批量创建的云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用的模板镜像内的应用,应在"应用管理"页面保持为正常的状态。
SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
打开“example/src”路径对应的main.cpp文件,以模板为基准按照本地项目的实际情况进行修改。 模板使用说明: 模板提供了三种类型的CVRParameter构造函数分别对应的初始化逻辑,只需要修改下图中各变量的值就可以使用,客户端会根据linkType的变量选择执行的逻辑: 图1 初始化3D业务时需要注意和修改的参数
SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;
sentational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
获取云服务器列表 功能介绍 获取云服务器列表。 URI GET /v2/cvr/servers 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 默认为1000,最大值为1000。
乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 产品介绍 图说ECS 立即申请 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CVR
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍
概述 欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制
获取指定云服务器上的应用列表,包括需要安装和已经安装的应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 server_id 是 String 云服务器ID。 请求参数
约束与限制 详细的约束与限制请参见具体API的说明。 父主题: 使用前必读
重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用用户进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和IAM用
进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 server_id 是 String 云服务器ID。 请求参数
根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件:
终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读
将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用