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获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
使用多个配置文件包部署文件 业务场景示例一 所有服务器需要预置公共文件,某些服务器需要预置特殊配置文件,处理不同业务。 例如:1.txt、2.txt为公共配置文件,需要预置到所有服务器的云手机中。同时需要预置特定配置文件a.txt,仅对服务器组A生效;特定配置文件b.txt,仅对服务器组B生效。
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
返回值 正常 返回值 说明 200 OK GET和PUT操作正常返回。 201 Created POST操作正常返回。 204 No Content 异常 返回值 说明 400 Bad Request 请求参数错误 403 Forbidden 没有权限对资源访问 404 Not Found
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表