检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
且相互独立。 极大降低云服务器计算成本。 可自由选择在云服务器创建的会话路数。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何修改会话路数。 约束与限制 3D应用云服务器支持创建的会话路数为1、2路,VR应用云服务器支持创建的会话路数为1、2、4、8路。 单路(1路)会话的VR应用云服务
说明。 约束与限制 一个帐号仅支持创建一个集群。 集群可管理多个区域下GPU资源,您可以在创建集群时勾选对应区域或后续进行集群变更时添加新的区域。 创建集群 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 登录控制台,在服务列表中选择“计算
在应用列表中,查看需要修改的应用,单击“详情”。 图6 应用详情 在应用详情页,单击,根据界面提示修改。 图7 修改应用名称 单击“是”,修改完成。 父主题: 应用管理
"error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 云服务器管理
公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 公测 《SDK参考》 2021年4月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档
当大于该值时,当前的VRActivity出栈并触发该方法。 建议在此处加入重连逻辑,保证重新打开应用后,能够快速连接至GPU服务器。 父主题: 附录
目中可以包含多个区域的资源,且项目中的资源可以迁入迁出。 关于企业项目ID的获取及企业项目特性的详细信息,请参见《企业管理用户指南》。 父主题: 使用前必读
"error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 应用管理
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中的cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发
佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发
附录 修订记录 父主题: Web SDK