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同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enab
掉水印)。 xOffset:水印显示的左上角X轴偏移,取(0,1)的浮点数。 yOffset:水印显示的左上角y轴偏移,取(0,1)的浮点数。 fWidthRatio:水印显示的宽度占画面宽度的比例(水印按该参数等比例缩放显示),取(0,1)的浮点数。 【返回参数】 0:方法调用成功。
每个用户画面平铺在画布上,大小一致。根据用户数量,动态调整每个画面的大小和位置,最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,则视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 如果中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。
远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码 授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 父主题: Web SDK