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CodeArts IDE
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  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中委托方法调用替换为直接对委托字段等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段名称。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开Remove

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开 Change Class Signature对话框中,配置类参数。

  • Gradle - CodeArts IDE

    要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中任务。 在Gradle视图工具栏,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开执行Gradle任务弹出窗口中选择所需任务。 以同样方式,您可以运行在build.gradletest任务中定义测试。在这种情况下,CodeArts IDE将使用Gradle测试运行器。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定表达式进行初始化,并使用创建变量引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号实现。对于接口,这显示了该接口所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法实现,右键单击符号,然后在上下文菜单中选择Peek>Peek类型定义。

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Parameter对话框中,提供引入参数类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入参数定义新方法,请使用Delegate via overloading

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构字段或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开Pull

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下:

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开New Project向导中,提供常见项目参数:项目名称、位置、使用构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统安装JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建项目内自动初始化Git存储库,请选中Create

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    expression列表中,选择要将实例方法移动到目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中方法参数类和字段类。 为将要移动方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数引用。 在Visibility区域中,指定移动方法可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需级别。 单击Refactor以应用重构。

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态类或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    “Ctrl+Shift+Space” 或输入触发字符(如点字符 “.”)。 要插入选择符号,请按“Enter” 。 要插入选定符号并替换当前光标位置处符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    主机应用程序运行机器地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供示例作为远程调试场景示例。 主机应用程序启动配置是一个常规Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供特殊参数,

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    要计算表达式,请按“Enter”键。 已知问题是在调试控制台或集成终端中显示中文字符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。 在Windows控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡,单击“更改系统区域设置”。 在打开“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用Unicode

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生指定方法执行委托给实现同一接口父类或内部类实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开Use Interface

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致参数类型,将不使用泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构实体(资源管理器中文件或文件夹、代码编辑器中类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开Convert