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通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove
此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。
要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中的任务。 在Gradle视图工具栏上,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开的执行Gradle任务弹出窗口中选择所需的任务。 以同样的方式,您可以运行在build.gradle的test任务中定义的测试。在这种情况下,CodeArts IDE将使用Gradle测试运行器。
引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。
语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单击符号,然后在上下文菜单中选择Peek>Peek类型定义。
lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading
Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开的Pull
CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够的空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下:
在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
expression列表中,选择要将实例方法移动到的目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。
使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。
“Ctrl+Shift+Space” 或输入触发字符(如点字符 “.”)。 要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全
通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace
主机应用程序运行的机器的地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器上的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。 主机应用程序的启动配置是一个常规的Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供的特殊参数,
要计算表达式,请按“Enter”键。 已知问题是在调试控制台或集成终端中显示的中文字符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。 在Windows控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用Unicode
此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface
“type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“te
“type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“te
此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert