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RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是4M,且不支持修改。 父主题: 消息问题
如果开启同名覆盖,会对已有的同名元数据的配置进行修改。 例如:原实例Topic01的读队列个数为3,云上实例Topic01的读队列个数为2,开启同名覆盖后,云上实例Topic01的读队列个数变为3。 如果不开启同名覆盖,同名元数据的迁移将失败。 例如:原实例的Topic包含Topic01和
如果开启同名覆盖,会对已有的同名元数据的配置进行修改。 例如:原实例Topic01的读队列个数为3,云上实例Topic01的读队列个数为2,开启同名覆盖后,云上实例Topic01的读队列个数变为3。 如果不开启同名覆盖,同名元数据的迁移将失败。 例如:原实例的Topic包含Topic01和
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 查询主题的授权用户列表成功 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 消费组的授权用户列表成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
Broker的最大个数。 max_topic_per_broker String 每个节点最多能创建的Topic个数。 max_consumer_per_broker String 每个节点的最大消费者数。 max_storage_per_node String 每个节点的最大存储。单位为GB
、CID_ONS-HTTP-PROXY、FILTERSRV_CONSUMER等。这些都是RocketMQ内置的,RocketMQ服务端需要使用这些内置的消费组实现一些特定的功能和机制。 父主题: 消费组问题
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
配置RocketMQ实例的公网访问 您需要通过公网地址访问RocketMQ实例时,开启实例的公网访问功能,并设置弹性IP地址。当业务不再使用公网访问功能时,关闭实例的公网访问功能。 前提条件 只有处于“运行中”状态的RocketMQ实例支持修改公网访问配置。 开启公网访问 登录管理控制台。
成本偏高的资源,然后采取针对性的优化措施。 监控资源利用率,评估当前配置是否过高。例如:CPU、内存、云硬盘等资源的利用率。 监控闲置的资源,避免浪费。例如:未挂载的云硬盘、未绑定的EIP等。 计费模式优化 不同类型的业务对资源使用周期有不同的要求,为每一类业务确定合适的计费模式,灵活组合以达到最优效果。
包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长的费用,适用于长期、稳定的业务需求
此处最大线程数的计算模型是在理想环境下得到的,在实际应用中建议逐步调大线程数,在观察效果后再进行调整。 实施方法 为了避免在实际业务中出现非预期的消息堆积问题,需要在业务系统的设计阶段梳理业务逻辑的消费耗时和设置消费并发度。 梳理消费耗时 通过压测获取消息的消费耗时,并对耗时较高的操作代
磁盘类型对RocketMQ实例性能有什么影响? 对生产RocketMQ实例消息的影响 RocketMQ会将收到的消息进行持久化,因此,消息生产的吞吐量会一定程度上受到磁盘规格的影响。在其它条件相同的情况下,磁盘吞吐量越高,生产消息的性能越好。当磁盘性能达到瓶颈时,磁盘访问时延会增加,进而导致生产
策略:IAM最新提供的一种细粒度授权的能力,可以精确到具体服务的操作、资源以及请求条件等。基于策略的授权是一种更加灵活的授权方式,能够满足企业对权限最小化的安全管控要求。例如:针对DMS for RocketMQ服务,管理员能够控制IAM用户仅能对实例进行指定的管理操作。多数细粒度
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一Topic下设置不同的标签。标签能够
主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group) 同一类生产者的集合,这类生产者发送同一类消息且发送逻辑一致。
按需计费是一种先使用再付费的计费模式,适用于无需任何预付款或长期承诺的用户。本文将介绍按需计费RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的应用或服务,例如电商抢购、临时测试、科学计算。 适用计费项 分布式消息服务RocketMQ版对您选择的Rock
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分