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} } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。 父主题: 智能交互数字人对话任务管理
String 参数解释: 图层类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: HUMAN: 人物图层 IMAGE: 素材图片图层 VIDEO: 素材视频图层 TEXT: 素材文字图层 默认取值: 不涉及 asset_id String 参数解释: 图层所需资产的资产id,外部资产信息无需填写。
于这里配置的并发数时,智能交互界面会报“MSS.20010135”错误,即对话资源不足。 有效期 从发布开始的智能交互可用时长。 单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至与数字人智能互动页面,可以体验与数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。
Flexus分身数字人左上角会有标识。未带有标识的数字人均为标准版形象。 需注意Flexus视频制作和标准版视频制作分开计费,从各自的套餐包中扣除费用。 Flexus视频制作:必须使用Flexus形象,声音使用不受限制。 按视频制作时长计费,计费项为“Flexus分身数字人视频制作”,详见计费说明。
如果用户需要查看分身数字人名片生成任务,可参考本节操作。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在左侧导航栏中,单击“任务中心”。 选择“分身名片”页签,如图1所示。 在“分身名片”页面,可以查看全部任务,包括生成中、生成成功和生成失败的任务。 在下方的名片列表中,可以查看
0-1920 width Integer 图层图片宽度像素值(相对画布大小)。 说明: 横屏(16:9)画布像素为1920x1080;竖屏(9:16)画布像素为1080x1920。 取值范围: 1-7680 height Integer 图层图片高度像素值(相对画布大小)。 说明:
0-1920 width Integer 图层图片宽度像素值(相对画布大小)。 说明: 横屏(16:9)画布像素为1920x1080;竖屏(9:16)画布像素为1080x1920。 取值范围: 1-7680 height Integer 图层图片高度像素值(相对画布大小)。 说明:
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 错误码 请参见错误码。 父主题: 3D数字人语音驱动
1。<静默位置,闭嘴默数> 请比个数字1的手势 <任意一只手做数字1的动作后回到静默动作> 5,4,3,2,1。<静默位置,闭嘴默数> 请比个数字2的手势 <任意一只手做数字2的动作后回到静默动作> 5,4,3,2,1。<静默位置,闭嘴默数> 请比个数字3的手势 <任意一只手做数字3的动作后回到静默动作>
Language)来控制数字人的行为,包括动作、情绪以及TTS语音合成的多音字、停顿等。 SSML基础定义可参考语音合成标记语言版本 1.0。MetaStudio在此基础上,扩展了一些字段用于实现数字人的控制。 MetaStudio SSML当前支持如下能力: TTS语音合成时,控制文字读音。 包含如下标签:
更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 500 内部服务错误。 错误码 请参见错误码。 父主题: 3D数字人语音驱动
更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 202 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 500 内部服务错误。 错误码 请参见错误码。 父主题: 3D数字人语音驱动
BACKGROUND_IMG:视频制作的背景图片。value设置成Yes CREATED_BY_PLATFORM: 是否平台生成。 分身数字人资产属性: MATERIAL_IMG:素材图片,用作图片图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERI
览页面,开通“声音合成”的按需计费。 详细操作为:单击“声音合成”卡片中的“去开通”,在弹出的“开通按需计费服务提示”对话框中,勾选同意协议。单击“确定”,开通按需计费。开通后的效果如图1所示。 如需使用第三方声音进行语音合成,请购买出门问问声音套餐。 图1 声音合成 功能介绍
音频上传完成后,单击“试听”,可试听音频。 开播后可单击如图5所示的图标,切换到全局主播或助播的声音,发送互动内容成功后,播报互动内容。 图5 开播页面 即兴直播 无需设置剧本,直接开播,界面如图6所示。开播后数字人保持静默,需要发送互动内容或者通过真人接管,驱动数字人说话。 图6 即兴直播 如果还需要制作多
场景、图片和音乐资产。 图2 上传资产 单击“图片”,进入“图片上传”页面,如图3所示。 请根据实际情况,配置下述信息: 资产标题:图片的标题。 图片简介:图片的基本介绍,方便了解和使用。 风格:关键词标签,方便用户搜索此类型的资产。 基本信息:图片的用途。 图3 上传图片 单击
Flexus分身数字人 基本概念 Flexus分身数字人形象采集指南 创建Flexus分身数字人定制任务
SDK后,我们将通过被集成的数字人智能交互Web SDK向客户的最终用户(以下简称“您”或“用户”)提供相关服务,处理客户应用相关的数据,相关数据中可能包含您的个人信息。华为云非常重视您的个人信息和隐私保护,我们将会按照法律要求和业界成熟的安全标准,为您的个人信息提供相应的安全保护措施。我们将通
数字人支持换脸吗? 不支持。 父主题: 数字人
确认声音制作任务已训练完成后,在左侧导航栏中,单击“我的创作”。 选择“声音”,找到已生成的声音,单击声音卡片中的头像,即可试听声音效果。 图3 声音