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建各个环境,把一个环节搭建好的结果流到下一个环节去,无论如何都不可能有多快,特别是在软件规模越大的情况下。假设一个100万行的产品要全部走下来一个发布流程,全人工至少要一个星期或者几个星期才有可能上线。所以流水线把持续交付进行自动化的特性,对DevOps来说是一个最核心的实践,它能够提高持续交付的速度和质量。
ECS部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”与“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu
检查项。用好第三方平台工具,能够快速对你的网站进行检验,去发现这里是否有问题,然后给我们某一个维度的检查报告。我们不能也全部依赖于工具的检验结果,也需要基于业务本身去一个一个验证,得出一个优化的结论,每一环验证好打上勾,最终的结果呈现出性能的提升。我们在提升的过程中往往发现,很多
中的报错信息排查。 验证部署结果。 打开浏览器,输入“http://IP:5000”,其中IP为ECS的弹性公网IP地址,页面中显示商城主页。 输入“http://IP:5001”,其中ECS的弹性公网IP地址,页面中显示商城仪表盘。 父主题: 实施步骤
配置建议 选择添加方式 选择“通过IP手动添加”。 主机名 建议与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的弹性公网IP。 认证方式 选择“密码”。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。
敏捷的好处是,有一个敏捷宣言,宣告其诞生。敏捷的缺点,也许也是因为有敏捷宣言。敏捷宣言并不应该被拿来约束和限制敏捷的范围,敏捷宣言也说拥抱变化,宣言诞生于2001年,时至今日,也会与时俱进,只是后来再没有这样的一个标志性的事件来做声明。 DevOps的不好之处,是没有一个明确的定义。
function iptables_config() { iptables-save >/etc/sysconfig/iptables #yum install iptables-services -y #systemctl restart iptables
物理看板的优势和劣势 优势 成本低:几乎不需要成本,办公室允许粘贴的玻璃墙、白墙或者白板均可,再准备点便签和笔。 入门快:只要团队想好了怎么做,立刻可以做到工作的可视化,特别适合刚刚使用看板的入门级团队。 更改方便:对于看板的规划,只要有新的想法就可以灵活的变动和快速的实现。比
我们根据在各产品线转型的经验,第一步一定会选一个标杆产品,这个标杆产品一般来说会是一个服务化产品,或者是一个Cloud Native原生的产品。对架构解耦实现云服务化,对工具实现上云,对运维进行云提升。这是我们选取试点服务的方法或者准则、经验。 选好了一个服务后,就需要按部就班地转型。怎么做?实施敏捷的时候
代码提交也是如此。 一个提交做好一件事情: 保持每个提交的正确性,不要一系列提交都在不停的修改同一个问题,如果是这样,请将它们合一。 每个提交要独立,不要混杂其他的功能。 提交要做小: 如果一个提交,修改了过多的内容,那么对检视者就是个灾难。 尽可能的拆分,让你的逻辑有延续性,并且可读。
的时段。 开启/关闭通知 根据需要勾选“开启”或“关闭”。 如果需要修改接收消息通知的邮箱,单击邮箱后的“更改设置”,根据页面提示修改邮箱地址。 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
复制访问地址 打开新的浏览器页面,在地址栏中输入“http://IP:5000”(其中,IP为4.d记录的公网地址),页面中显示商城主页。 返回“无状态负载”页面,参照4.c更新“result”(其中,负载均衡器选择4.c已创建的“phoenix”,服务端口输入“5001”)。 创
下图所示的持续交付的原则中,红体字描述的,是最与技术无关的一个实践,却也是最重要的核心理念:提前并频繁的做让你感到痛苦的事。。 小结 在开始行动之前,首先应思考需要解决的是什么问题,而不是去问应该采纳何种方式。 不应去问持续集成应该怎么做,TDD应该怎么做。那些都是解决方案域的东西,而应先搞清楚
Access Management,简称IAM),通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证,并访问软件开发生产线。 根据企业用户的职能,设置不同的访问权限,以达到用户之间的权限隔离。 如果账号已经能满足您的要求
持续交付(CD)是从构建环境到生产环境的构建、测试、配置和部署的过程。 持续交付是一种软件工程手法,让软件产品的产出过程在一个短周期内完成,以保证软件可以稳定、持续的保持在随时可以发布的状况。它的目标在于让软件的构建、测试与发布变得更快以及更频繁。这种方式可以减少软件开发的成本与时间,减少风险。
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
对积压的工作(WIP,Work in Process)设定数量限制,强制排列优先顺序、展示进度,避免不必要的完美主义,促进结束,增强可预测性。具体内容如下: 时间盒是设定WIP数量限制的技术:WIP是已经开始但还没有完成的工作清单,开发团队只开发自己认为在一个冲刺内可以开始并按
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
同时在进行的工作到底有多少,一旦将并行工作可视化出来,加上WIP限制,才有可能解决并行在制品问题。 生产过程中的物料堆积被视为浪费,研发过程中的任务堆积如何解决?有了前面讲到的可视化,让过程以及产物看得见;有了WIP,让并行工作得到控制,但依然无法解决上下游产能不匹配可能造成的任
管理流程实践 CodeArts现在的管理流程是一周一个迭代。 在做DevOps转型和DevOps微服务之前,产品是三周一个迭代,团队没有采用瀑布,而是采用持续交付。 转型后,发布周期由三周变为一周,一共十个服务,每个服务一周一个迭代,一个迭代发布一次,所有服务不在同一天发布,因此对客