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漏洞修复策略 漏洞修复周期 高危漏洞: 社区发现漏洞并发布修复方案后,一般在1个月内进行修复,修复策略与社区保持一致。 其他漏洞: 按照版本正常升级流程解决。 修复声明 为了防止客户遭遇不当风险,除漏洞背景信息、漏洞详情、漏洞原理分析、影响范围/版本/场景、解决方案以及参考信息等内容外,不提供有关漏洞细节的其他信息。
漏洞修复策略 RDS for MySQL漏洞修复周期 高危漏洞: MySQL社区发现漏洞并发布修复方案后,一般在1个月内,华为云RDS for MySQL会完成漏洞全量分析,涉及且评定为高危的漏洞,进行主动预警升级。 其他漏洞: 其他漏洞请参见内核版本说明,按照版本正常升级流程解决。
漏洞修复策略 漏洞修复周期 高危漏洞: Redis社区发现漏洞并发布修复方案后,DCS会同步开源社区修复方案,并针对Redis内核变动做充分测试验证,一般在1~3个月内进行修复,修复策略与社区保持一致。 其他漏洞: 其他漏洞请参见版本发布记录,按照版本正常升级流程解决。 修复声明
漏洞修复策略 漏洞修复周期 高危漏洞: 社区发现漏洞并发布修复方案后,一般在1个月内进行修复,修复策略与社区保持一致。 其他漏洞: 按照版本正常升级流程解决。 修复声明 为了防止客户遭遇不当风险,除漏洞背景信息、漏洞详情、漏洞原理分析、影响范围/版本/场景、解决方案以及参考信息等内容外,不提供有关漏洞细节的其他信息。
错误修复;UNDO记录仅支持CRC校验失败时的修复;临时表、全局临时表以及unlogged表不涉及主备修复。页面文件级丢失无法修复。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示备机回放时会自动检测修复页面。 off:表示备机回放时不会自动检测修复页面。 默认值:on
备机数据修复 standby_page_repair 参数说明:控制备机回放时页面修复开关。该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:布尔型 on表示备机回放时会自动检测修复页面。 off表示备机回放时不会自动检测修复页面。 默认值:off
备机数据修复 standby_page_repair 参数说明:控制备机回放时页面修复开关。该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:布尔型 on表示备机回放时会自动检测修复页面。 off表示备机回放时不会自动检测修复页面。 默认值:off
错误修复;UNDO记录仅支持CRC校验失败时的修复;临时表、全局临时表以及unlogged表不涉及主备修复。页面文件级丢失无法修复。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示备机回放时会自动检测修复页面。 off:表示备机回放时不会自动检测修复页面。 默认值:on
MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库
快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“游戏批量开服数据库解决方案”。 表1 参数填写说明 参数名称 类型 是否必填 参数解释 默认值 vpc_name String 必填 虚拟私有云名称,该模板新建VPC,不允许重名。取值范围:1-57个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、
快速卸载 解决方案部署成功后,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1 一键卸载 在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 父主题: 实施步骤
实施步骤 准备工作 快速部署 开始使用 快速卸载
修订记录 发布日期 修订记录 2022-09-30 第一次正式发布。 2023-02-28 修订实施步骤。
文档数据库服务 DDS控制台 查看创建文档数据库服务 DDS的高可用连接地址和端口。 图8 文档数据库服务 DDS的高可用连接地址和端口 在游戏服配置文件里配上云数据 GeminiDB、文档数据库服务 DDS和云数据库 RDS for MySQL的IP和端口,用于业务连接数据库。 父主题:
准备工作 创建rf_admin_trust委托(可选) 进入华为云官网,打开控制台管理界面,鼠标移动至个人账号处,打开“统一身份认证”菜单。 图1 控制台管理界面 图2 统一身份认证菜单 进入“委托”菜单,搜索“rf_admin_trust”委托。 图3 委托列表 如果委托存在,则不用执行接下来的创建委托的步骤
附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 云数据 GeminiDB:采用云原生分布式架构,完全兼容Redis协议,支持丰富数据类型。
快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“游戏服务托管解决方案”。 表1 参数填写说明 参数名称 类型 是否必填 参数解释 默认值 enterprise_project_id string 是 企业项目id,请参考二、获取企业项目ID到项目管理界面获取,0代表default项目。 0
构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:
附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释: 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽
资源和成本规划 该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 按需计费:2.553元/小时 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 规格:X86计算