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播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRTCConnection接口详情。 HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口
辅流管理 startRemoteAuxiliaryStreamView - (int)startRemoteAuxiliaryStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)view; 【功能说明】 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) 【请求参数】 view: 具体请参见HWRtcVideoCanvas
辅流管理 setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation virtual int setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation(const char *userId, HRTCVideoRotation rotation) 【功能说明】
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
辅流管理 setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation virtual int setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation(const char *userId, HRTCVideoRotation rotation) 【功能说明】
视频管理 startRemoteStreamView -(int)startRemoteStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)remote streamType:(HWRtcStreamType)streamType disableAdjustRes:(
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。