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织拥有非凡的稳定性和产生惊人的新颖性。 由T型技能的员工组成 T型技能的意思是既要有深度又要有广度。 团队成员拥有适合的技能,覆盖各个专业领域,并且总体上技能有一些重叠,团队有额外的灵活性。有深度的专家型的员工,可以分配到数量合理的产品团队中,但不能让他们成为瓶颈(接力棒掉地)。
步骤八:配置流水线,实现持续交付 流水线服务提供可视化、可定制的自动交付软件生产线,支持代码检查、构建、部署等多种任务类型。 随着项目的进行,各个环节(构建、发布、部署)越来越标准化。但是每个环节都相对独立,是半成品,不能交付业务价值。将每一个环节有效的串联起来形成一套完整的持续
Online快速开发、发布WeLink应用 基于CodeArts IDE Online、TensorFlow和Jupyter Notebook开发深度学习模型 CodeArts IDE 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 使用 CodeArts IDE
DevOps的3大核心基础架构 由于近年DevOps概念的火热,加之DevOps的涵盖面非常广,因此有很多文章和技术都在和DevOps强行关联,使很多想要了解学习DevOps的开发者迷惑不解。 其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,可大分为2部分:方法论和工具链。 方法论这部分,因为Dev
操作流程 本文档将按照以下步骤介绍HE2E DevOps实践的操作流程。 图1 HE2E DevOps实践操作流程图 表1 HE2E DevOps实践操作流程说明 步骤 说明 实践准备 完成实践开始前的准备工作,包括创建项目、添加项目成员等操作。 管理项目规划 完成项目的整体规划,包括项目需求规划、迭代需求规划等。
方案概述 背景信息 CodeArts结合多年研发经验与业界先进的实践提出了一套可操作可落地的敏捷开发方法论:HE2E DevOps实施框架。 图1 HE2E DevOps实施框架 规划和设计 步骤①和②是业务(或者是客户)与技术之间进行产品规划,梳理产品整体脉络,以及进行产品规划实施设计,并控制需求粒度与拆分的过程。
步骤一:管理项目规划 需求管理服务提供简单高效的团队协作服务,包含多项目管理、敏捷迭代、任务管理等功能。 本样例项目采用Scrum模式进行迭代开发,每个迭代周期为两周,前3个迭代已经完成凤凰商城版本的开发,当前正在进行迭代4的规划。 按照项目规划,迭代4要完成的功能为:限时打折管理、团购活动管理。
整体性:连接目标和具体交付物之间的树状逻辑图谱。 协作性:利益相关人一起沟通讨论协作,把隐藏在个人头脑中的默认的思维逻辑挖掘共享出来。 动态性:动态调整、迭代演进、经验证的学习。 可视化:统一共享的视图,结构清晰易读。 影响地图将各个部门/角色不同的视角、不同的思维逻辑、不同的前提假设,通过可视化和协作的方式进行
通过链接邀请用户加入CodeArts项目 操作场景 当CodeArts项目中需要添加用户A,但项目成员B没有该项目“成员设置”权限时,B可以分享项目二维码或者链接给A。 A通过二维码或链接提交加入项目申请,待拥有项目“成员设置”权限的成员C审批后,A即可成为项目成员。 前提条件 被邀请的用户可以登录华为云。
实验项目推进、综合实训缺少统一规范化的流程与平台。 推荐搭配 需求管理、代码托管、代码检查、编译构建、测试计划、部署。 实现结果 在实践中学习软件开发,用实践项目培养人才。
P极限编程的很多实践,半数以上在DevOps里都能找到。 能力成长模型,除了持续交付,还包括精益领导力、精益产品开发、精益管理、组织文化与学习氛围。DevOps已远远不是CI/CD那么简单,CALMS原则也横跨了文化、管理、精益与技术。 敏捷宣言的十二条原则、SAFe的九大原则、
成长地图 | 华为云 软件开发生产线 软件开发生产线(CodeArts)是一站式、全流程、安全可信的DevSecOps平台,开箱即用,内置华为多年研发最佳实践,助力效能倍增和数字化转型。 免费体验 图说CodeArts 仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts
所说的10秒页面。对于这部分问题CodeArts前端团队会怎么做?这就要回到DevOps的三步法,从左到右的流动,从右到左的反馈,以及持续学习的迭代。 这里的关键是第二步,从CodeArts面临的问题角度来看,就是我们怎么知道产品的每一个服务,每一个页面在什么时候开始发生了性能的
用户故事地图 《用户故事地图》这本书的原作者是一位独立顾问,讲师和敏捷教练,他所提出的用户故事地图的方法主要用于解决敏捷需求分析过程中的问题: 只见树木不见林,重要的待办项容易淹没在各种细节中看不到全貌,因而难以排列优先级。 不能明显地聚焦于用户需求。 很难了解不同粒度故事(史诗故事、主题故事以及故事)之间的关系。
使用CodeArts管理电子商城项目开发流程 方案概述 资源规划 操作流程 实施步骤 附录
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
资源规划 完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 资源名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
实施步骤 实践准备工作 步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
释放资源 为了避免不必要的费用产生,完成本样例项目体验后,产品负责人Sarah可根据实际使用的需要,释放部分不再使用的资源。 可以释放的资源如下。 表1 释放资源 资源名称 操作步骤 CodeArts项目 进入项目的“设置 > 通用设置 > 基本信息”页面,单击“删除项目”,根据页面提示完成删除操作。
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分