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  • 提交 - CodeArts IDE

    要暂存的更改,右键单击并选择Stage Selected Ranges,按“Ctrl+K”/“Ctrl+Alt+S”。 在Source Control视图中,在字段中输入提交消息,然后单击Commit按钮按Ctrl+Enter。 要撤消提交,请单击More Actions按钮()并选择Undo

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的 Virtualenv

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    IDE编辑代码的基本知识。 创建打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件图像。 并排编辑 您可以在垂直和水平方向打开编辑器。如果您已经打开了一个编辑器,您可以通过以下方式在现有编辑器的一侧打开另一个编辑器: 按住“Alt”“Ctrl”键双击资源管理器中的一个文件。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    “Ctrl+1” / “Alt+Enter”(IDEA快捷键),然后在弹出菜单中选择“导入<符号>”。 如果有多个可能的导入声明,请选择“导入此名称”,然后在弹出菜单中选择所需的声明。 父主题: 自动导入

  • 查看项目依赖关系 - CodeArts IDE

    查看项目依赖关系 如果您的项目在build.gradle(对于Gradle项目)pom.xml(对于Maven项目)中声明了依赖项,CodeArts IDE会在资源管理器中的DEPENDENCIES部分显示它们。配置的JDK的内容也会显示在DEPENDENCIES部分中。 您可

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradleMaven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 删除断点 - CodeArts IDE

    删除断点 您可以删除单个断点,一次删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器边缘中的断点。要一次删除所有断点,请在“运行和调试”视图的“断点”部分视图的工具栏中,单击“删除所有断点”按钮 ()。 父主题: 断点

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner的交互式输入的场景比较少,另外一种方式就是将输出重定向到调试控制台里面:运行配置中Console设置项中的integrated改成internal值。

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。 Region分为通用Region和专属Region: 通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专属Region指只承载同一类业务只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 详情请参见区域和可用区。

  • 缩进 - CodeArts IDE

    缩进 CodeArts IDE允许您使用空格制表符来控制文本缩进。默认情况下,CodeArts IDE插入空格,并且每个“Tab”键使用4个空格。如果要使用其他默认值,您可以修改编辑器选项editor.insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。 在弹出菜单中,选择所需的快速修复。 查看问题详情 要在快速查看器中打开问题说明,请单击“查看问题”链接。将光标定位在高亮显示的位置,然后按F2。 在快速查看器中,

  • 简介 - CodeArts IDE

    ${defaultBuildTask} - 默认构建任务的名称。 ${extensionInstallFolder} - 指定扩展安装的路径。 ${fileBasenameNoExtension} - 当前打开文件的无扩展名的基本名称。 ${fileBasename} - 当前打开文件的基本名称。 ${fileDirname}

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    您可以通过CodeArts CLI打开创建文件。如果指定的文件不存在,CodeArts IDE将创建该文件以及任何新的中间文件夹: codearts index.html style.css documentation\readme.md 对于文件和文件夹,您可以使用绝对路径相对路径。相对路径是

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    ft+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    开启内联提示/高亮不活跃代码,开启/关闭/修改语义高亮颜色 开启关闭内联提示: huawei-cpp.clangd.enableInlayHints 开启关闭高亮不活跃代码: huawei-cpp.syntaxColor.enableInactiveCode 开启关闭语义高亮: huawei-cpp.syntaxColor

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。 您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    Arts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 方法补全 - CodeArts IDE

    方法补全 CodeArts IDE为所需方法的元素提供代码补全:方法名称、返回值类型、参数和方法体。 在类内部,使用代码补全会根据类变量提供与变量相关方法(即getters/setters)的声明和主体。 在主项目类中,键入m并使用代码补全快速提供main的声明。 父主题: 代码补全

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    ”(全模式)“终端>复制远程终端”(精简模式),按“Ctrl+Alt+D”。 新会话在“编辑器”区域的新选项卡中打开,会话记录将添加到“会话管理”区域的相应主机下。 关闭终端会话 执行以下任一操作: 在“编辑器”区域中,单击要关闭的选项卡右侧的“关闭”按钮(),按Ctrl+W