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CodeArts IDE
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  • 终端节点 - CodeArts IDE

    同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north-4 ide.cn-north-4.myhuaweicloud

  • 函数断点 - CodeArts IDE

    )。 在“断点”部分视图的工具栏中,单击“添加函数断点”按钮()。或者在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “函数断点”。 输入所限定函数的完整名称,按 “Enter” 键。 函数断点将在“运行和调试”视图的“断点”部分视图里以三角形图标()表示。 父主题: 设置断点

  • 提取接口 - CodeArts IDE

    的任何位置。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Interface。 在打开的Extract Interface对话框中,提供提取接口的名称和包,选择要提取的类成员。在JavaDoc选项中,选择是将JavaDoc注释移动复制到提取的接口,还是保持原样。

  • 结构 - CodeArts IDE

    因此您无需切换上下文。要在“快速预览”视图中查看文件结构,请在主菜单中选择“导航”>“快速大纲”,按下“Ctrl+F10”。在“快速大纲”窗口中,您可以开始键入所需符号的名称以自动过滤视图。 父主题: 代码浏览

  • 配置校验规则 - CodeArts IDE

    st: Open Settings”命令(“Ctrl+Shift+P”)。 使用搜索字段快速定位验证规则。然后配置如下: 要启用禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在“严重性”列表中选择所需的严重性级别。 有关配置Java项目的更多详细信息,请参见配置项目。

  • 验证导入 - CodeArts IDE

    Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)。 在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下: 要启用禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。 有关验证规则的更多详细信息,请参见代码校验。

  • 设置 - CodeArts IDE

    工作区设置-存储在工作区中的设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式的几种方式:在左侧活动栏中选择管理>设置按Ctrl+,使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找的设置项。当您使用搜索栏搜索时,它会显示与您的搜索匹

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,按“Ctrl+Shift+Alt+M”。 在打开的Extract Method对话框中,提供新方法的名称和可见性修饰符,并从选择范围中选择变量作为方法参数。

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    数上。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。 在打开的Replace Constructor With Factory Method对话框中,提供要创建的工厂方法的名称及其包含类。 单击Refactor以应用重构。

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Constant对话框中,提供引入常量的类型和名称,选择应声明常量的类和常量的可见性修饰符。

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中,选

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    别。语言级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(如代码补全错误突出显示)。 d.在依赖项Dependencies列表中搜索并选择所需的项目依赖项。所选的项目依赖项将在build.gradle(对于Gradle)pom.xml(对于Maven)中注册。 单击创建Create。CodeArts

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Field对话框中,提供引入字段的类型和名称、其初始化和

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。 示例

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    ”+.。这将选择该元素并打开一个列表,允许您导航到兄弟文件符号。使用“Ctrl+Left” / “Ctrl+Right” / “Right” 键盘快捷键,以前往当前元素之前之后的元素。当列表打开时,开始键入元素的名称以快速选择进行导航。 父主题: 代码导航

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    上。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Variable对话框中,提供引入变量的类型和名称,并选择重构选项:

  • 移动内部类到上层 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper Level。 在打开的Move Inner Class To Upper Level对话框中,提供移动类的名称和其他重构选项。 要保留移动类对其以前