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应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
ucket_name、object_path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。 如果该安装包为xapk类型,则需要在include_files中增加“
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”是SSH隧道建立成功的提示,如图1所示。 图1 建立SSH隧道(成功提示) 如果SSH隧道建立失败,会在这个提示下显示“Permission denied”、“Connection
手机应用APP安装在云手机当中,通过企业事先编排好的编程脚本自动化的控制手机运行一个或多个APP,通过拟人化的脚本操作,实现多种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储
Not Found 请求的资源不存在 500 Internal Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表