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description:可选项,用于配置模板的描述信息。取值范围:文本字符串,长度为[0, 1024]。 inputs:可选项,用于定义基于模板创建资源栈时的输入参数。详情请参见inputs。 outputs:可选项,用于定义模板生成资源栈运行时的输出参数。详情请参见outputs。
Storage.EVS用于在指定的Namespace下创建Persistent Volume Claim(PVC)。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 k8sManifest 否 evs的k8s原生manifest对象,基于此也可以创建evs资源,替代其余配置项
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
Secret用于为云容器引擎服务(CCE)的集群创建提供加密信息存储服务。Secret中可包括用户名、密码、证书等敏感配置信息。 目前不支持动态挂载。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 k8sManifest 否 secret的k8s原生manifest对象,基于此也可以创建secret资源,替代其余配置项
输出 属性 参数类型 描述 status string sfs卷的状态 clusterId string sfs卷关联的集群Id refID string sfs卷的UID refName string sfs卷的名称 blueprint样例 样例1: tosca_definitions_version:
Storage.OBS对应云容器引擎服务(CCE)存储管理功能中的对象存储卷,该资源需要与CCE集群一起使用。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 k8sManifest 否 obs的k8s原生manifest对象,基于此也可以创建obs资源,替代其余配置项 参数类型:dict
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
不会对资源栈的自动回滚属性进行更新 该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板 template_body 否 String HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 tem
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
解密时,资源编排服务应该使用的KMS密钥的ID,通常是加密时所使用的密钥ID cipher_text String 数据加密密钥所对应的密文 表8 Agency 参数 参数类型 描述 provider_name String 用户使用的provider的名字。如果用户给予的provider_name含有重复的值,则返回400
输出 属性 参数类型 描述 status string EVS卷的状态 clusterId string EVS卷关联的集群Id refID string EVS卷的UID refName string EVS卷的名称 blueprint样例 样例1: tosca_definitions_version:
em,其中一个的drifted为true,另一个的drifted为false drifted为true的target_value为provider请求远端资源后,远端资源所返回的资源属性和状态 drifted为false的target_value为基于用户模板更新的资源属性和状态
Server,简称ECS)是由CPU、内存、镜像、云硬盘组成的一种可随时获取、弹性可扩展的计算云服务器。虚拟私有云可以为您的弹性云服务器构建隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境。创建虚拟私有云时可以同时创建一个或多个子网。 本次教程完成后,在云服务器控制台中可查看到一个已创建好的弹性云服务器。 图1 弹性云服务器已创建
并给用户组授予策略或角色,才能使用户组中的用户获得相应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于已有的权限对云服务进行操作。 权限根据授权的精细程度,分为角色和策略。角色以服务为粒度,是IAM最初提供的一种根据用户的工作职能定义权限的粗粒度授权机制。策略以API接口为粒度进
get_in_map 如果模板中定义了映射表,可以在node_templates和outputs的属性段中,通过get_in_map的方法获取映射表中的内容。 语法 get_in_map: [map_name, top_level_key, second_level_key] 参数说明
public-read-write 表2 OBS预定义的权限控制策略 预定义的权限控制策略 描述 private 桶或对象的所有者拥有完全控制的权限,其他任何人都没有访问权限。 public-read 桶或对象的所有者拥有完全控制的权限,其他所有用户包括匿名用户拥有读的权限。 public-read-write
此API用于解析用户输入的模板中的参数(variable),将解析模板中的所有variable块并返回 如果用户传入的模板中定义了variable参数,则返回200和所有variable 如果用户传入的模板中没有定义variable参数,则返回200和空对象 如果用户请求非法或传入的模板非法,则返回400
中定义的输入参数的值。除此之外还可以引用系统伪参数,详情请参见系统伪参数。 语法 get_input: [paramName ] 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必填 描述 paramName 是 在模板文件的inputs区域中定义的输入参数的名称。 返回值 对应参数的值。 示例
参数 是否必填 参数说明 elementName 是 在blueprint文件的node_templates区域中定义的元素名称。 返回值 对应参数的值。 示例 通过get_reference获取相关联的元素的动态属性值。 node_templates: my-first-vpc:
outputs 根据模板的要求,执行完一遍部署动作后,模板中定义的所有对象都会被创建。此时,如果需要更直观的看到一些部署结果,您可以把这个结果写在模板的输出章节。一般常见的输出包括:访问地址+端口,应用的URL,初始账号密码等。 outputs为可选项,用于定义模板生成资源栈运行时的输出参数。每个输出参数都需要定义唯一的名称。