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查询实时网络 功能介绍 获取实时网络数据相关指标在某一时间段内每分钟的统计数据。 最大查询跨度1天。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/
查询实时质量数据 功能介绍 获取实时质量数据的相关指标在某一时间段内每分钟的统计数据。 最大查询跨度1天。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /
Options): Promise<void> 【功能说明】 播放音视频流。该方法会自动创建<audio>、<video>标签,并在指定的标签上播放音频和视频,同时该标签会被添加到页面中名为 “elementId ”的div容器下。 【请求参数】 elementId:必选,string类型,HTML
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
每个用户画面平铺在画布上,大小一致。根据用户数量,动态调整每个画面的大小和位置,最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,则视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 如果中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。
阅大流,优先应用setRemoteVideoStreamType接口设置的用户流类型。 【请求参数】 type:订阅的视频流类型,分为大流和小流,具体请参见HRTCVideoStreamType。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 pullRemoteVideo
第二十次正式发布 本次变更如下: 新增OBS桶管理接口组。 新增查询详情事件接口和查询指定项目用户异常体验事件接口。 2023-07-06 第十九次正式发布 本次变更如下: 删除启动单流任务、更新单流任务和启动合流任务接口中的“publish_param”参数。 2023-05-24
画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到obs,填写此字段要求格式为s3://bucket/object,其中bucket和object指图片所在的桶和路径,如:s3://rtc-bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。默认使用等比缩放裁剪,保证铺满。
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
av(代表音视频录制)。 {video_type}可取值为m(代表录主流摄像头视频),a(代表录辅流视频)。 可能的组合有_av_m(自动录制主流和音频)和_v_a(自动录制辅流视频,无音频)。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Ex
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
Windows SDK Web SDK 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
本次发布版本为1.10.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增joinRoom、adjustPlaybackVolume接口。 2021-06-10 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增的接口及回调:
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
隐私政策内容要包含产品及服务收集个人信息的目的、方式和范围,个人信息处理者的名称和联系方式等。 您的产品及服务如涉及向第三方共享个人信息或集成了第三方的SDK时,需要在隐私政策中向用户进行披露和说明,获取用户的授权或同意。 2. 处理个人信息要求 您的产品及服务在处理用户个人信息时,需要遵守的要求包括不限于如下:
(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEngineEventHandler::onVideoFrameRender(const
第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本,主要变更内容为跨房功能重构,结合服务端升级,可以支持2W人超大型会议和最多同时跨5个房间互动等场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeU