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n对象,为跨房做准备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见
源支持最多同时编码和收发四挡数据类型(720P/360P/180P/90P)。 辅流 也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 混流 是指将发布的多路音视频流混合转码成一个单流。 大小流模式 也称新模式,指编码和收发两路视频流的模式
事件回调(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onError 错误回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure
调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用createConnection创建跨房对象,并进行相关参数配置。
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
附录 Grs国家/地区码对照表
Suriname SR 南苏丹 South Sudan SS 圣多美和普林西比 Sao Tome and Principe ST 萨尔瓦多 El Salvador SV 斯威士兰 Swaziland SZ 特克斯和凯科斯群岛 Turks and Caicos Islands TC 乍得
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
云端录制与回放 概述 单流录制 合流录制
初始化等基础接口 setEncryption public abstract int setEncryption(HRTCEncryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置
eventHandler) = 0) 【功能说明】 通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具
onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃? 回调函数的入参localStats和remoteStats指针有可能为空,需要先判断不为空再使用,否则可能引发空指针错误。 父主题: SDK使用
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,
如果共享对象为桌面类型,则对象名称sourceName不能为空或空字符串,该名称可从getScreenShareSources接口获取。 如设置的rect为NSRect(0,0,0,0),则会根据共享的id和名称取得相应对象的默认区域作为共享范围。 adjustAudioShareVolume - (int
初始化等基础接口 sharedEngine + (instancetype)sharedEngine; 【功能说明】 创建连麦引擎实例。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy - (void)destroy; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无
初始化等基础接口 create public static synchronized HRTCEngine create(HRTCEngineConfig config, IHRTCEngineEventHandler eventHandler) 【功能说明】 创建SparkRTC引擎实例。
则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发connection:on