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角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的ChangeUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发I
总览:展示在线房间数、在线用户数,以及在指定时间段内房间数和用户数的变化趋势。 图2 总览 在线房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 在线用户数:同用户名不同房间,计为多人。 分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的在线人数和占总在线用户数的比例。
yer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用
5秒加入房间成功率:5秒内加入房间成功人数/尝试加入房间人数。 用户体验:展示视频卡顿率、音频卡顿率、视频优质传输率和音频优质传输率的均值(每日数据总和/天数)。 图9 用户体验 视频卡顿率:视频发生卡顿的时长/总视频时长。视频卡顿达到600ms,即被计入卡顿时长。 音频卡顿率:音频发生卡顿的
remoteStats){ // 将本地和远端音频统计信息刷新显示到屏幕上 } 本地视频和远端视频统计信息 onVideoStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的视频信息,也有远端用户的视频信息。 视频信息包括:码率、分辨率、帧率、丢包、延迟、抖动。 @Override public
remoteStats, unsigned int remoteStatsCount) { } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 void HWEngineEventHandler::onVideoSta
setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(iOS)
user_id String 加入房间的用户id video_type String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 x Float 坐标x,归一化百分比,画布上该画面左上角的横坐标的相对值,范围是
String 加入房间的用户id video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 x 否 Float 坐标x,归一化百分比,
调用此接口创建合流转码任务。 支持纯音频录制和音视频录制: 纯音频录制 encode_template填audio_only,音频合流会动态选择最大三方的声音。 layout_template、layout_panes以及其他视频相关参数都不填,填就忽略。 音视频录制(包括共享桌面) encod
使用前必须 华为云实时音视频服务(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 您可以使用本文档提供的API对华为云实时音视频服务进行相关操作,如应用
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据
【返回参数】 视频设备个数。 getDevice virtual HRTCDeviceInfo* getDevice(int index) 【功能说明】 通过视频序号获取视频设备信息。一般轮询取设备信息,index从0到count取到的个数减1。 【返回参数】 视频设备信息,具体请参见HRTCDeviceInfo。
MaxOnlineUserCount:最大同时在线人数 MaxOnlineRoomCount:最大同时在线房间数 CommunicationDuration:音视频通话总时长 VideoCommunicationDuration:视频通话总时长 AudioCommunicationDuration:音频通话总时长
{media_type}可取值为v(代表纯视频录制),av(代表音视频录制)。 {video_type}可取值为m(代表录主流摄像头视频),a(代表录辅流视频)。 可能的组合有_av_m(自动录制主流和音频)和_v_a(自动录制辅流视频,无音频)。 调试 您可以在API Expl
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(MAC)
音频自渲染 暂不支持 API参考 setExternalAudioCapture pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(MAC)