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源端不以当前M1为出发点,而是以M1的上一条消息线LM1为出发点,并且不受异步与返回消息线的限制。 找到当前消息线M1的上一条消息LM1(注意,是位置在其上的第一条消息线),从LM1出发,如果LM1的目标端LT1在生命线L1上,则LT1为M1的源端【图8】;如果不在,则继续如下流程;
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模示例 运行模型不需要引用其它模型中的元素,根据实际业务流程在图中创建对应的进程和线程元素,并建立它们之间的交互关系。如下图所示描述一个数据批量处理交互过程。
点击操作栏“新增层级”。 选择逻辑模型下的System元素为一级节点,一级节点不需要配置关联的父级节点和关系,只需要配置显示是否嵌套,如下所示。 添加第二层级构造型元素时,就需要配置二级元素与一级元素的父子关系连线的类型以及指向关系。 如图所示的Subsystem中的关联父级列;三级及更深层级可以依次参照此方式配置,不再赘述。
图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在
期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选) 运行模型-顺序图模型是从逻辑模型中的架构对
在架构检查历史中可以查看过往检查的历史记录,默认打开是当前用户的检查记录。在“我的检查”下拉选项中,可以切换显示出所有人的检查结果,也支持按时间过滤查询检查的记录。 在检查历史记录下“查看”可以打开检查规则结果通过情况。 在是否通过详情下“查看”具体元素定位‘修复指导和关系查询。 父主题: 架构信息
您可以使用初始化创建的上下文模型或者创建新的上下文模型,在目录节点右键“新增图”,如果一个系统的交互的外部角色过多时,不适合在一张上下文模型图中建模时,用户可根据外部角色的分类或者产品的应用场景创建不同的上下文模型。 建立系统与外部角色的关系。 在上下文模型中描述系统与外部角色的关系通过接口
领域模型描述业务域的概念及其关系,是立足于业务域的分析模型,它通过业务问题域的分析和建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达
Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个
征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系,表明一个模块在运行的时候,需要使月另外一个模块。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 Generalization
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
在上下文模型图上创建出来的System、ExternalSystem和Actor元素; 2.引用到上下文模型中的System、ExternalSystem和Actor元素(包含关联空间中的引用的System、ExternalSystem和Actor元素); 如何检查 检查上下文模型中的Exter
中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。 Use 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。
元素时,目标包元素的定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 依赖关系用两个模型元素之间的虚线箭头表示。箭尾处的模型元素(客户)依赖于箭头处的模型元素(服务者)。
引用关联工程的模块,切换关联的模型工程及分支,从关联的工程树拖元素节点到图中引用。 架构信息 架构信息树 查询 基于模型类型和方案去查询架构信息树,展示的是基于工程树中上下级关系、图中的元素包含关系、元素间的连线关系的一棵全量关系树。 架构方案设置 跳转到视图模型的架构层级规则方案设置页签。
开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 模型类别 描述 代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。 构建模型(必选)
用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增量版本中影响架构的用例模型;而交互场景描述系统与外部实体这间的复杂的交互关系图,采用UML的顺序图进行描述绘制,以帮助描述隐含的需求和约束,以及系统的验证。 父主题:
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型