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IEW_FAIL 90000008 设置远端窗口失败 publisher场景没有远端画面,不应该设置。或者内部窗口占用太多,无法再设置远端窗口。 HRTC_ERR_CODE_SET_DEVICE_FAIL 90000009 设置设备失败 设置播放、录音、视频设备失败。 HRTC_
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr
缺省为true。 video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流,未填写表示不录制视频。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 select_stream_type 否 String
reason:string类型,表示触发播放状态变更的原因。 screen-sharing-stopped 【事件说明】 共享屏幕停止事件。仅在本地共享屏幕停止时触发。 【回调参数】 event:string类型。表示停止共享屏幕时的流Id。 audio-mixing-played 【事件说明】 混音播放事件。仅在本地混音播放时触发。
interval:必选,number类型,单位:秒 ,取值范围为[1,60]。视频无码流状态的判断时间。推荐设置为3秒。 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 该接口需在加入房间后设置,1.4.0版本新增。 changeUserName async changeUserName(userName:
localQuality, List<HRTCQualityInfo> remoteQuality) { // 将本地和远端质量信息显示到屏幕上 } 本地音频统计信息 onLocalAudioStatsNotify,本地音频流详情,2s触发一次回调。 @Override public
角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。
创建新的录制规则 若当前app在请求的location中已有录制规则,则会更新原来的录制规则 接口约束 一个app在一个location最多创建一个录制规则。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
HRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
事件回调(IHRTCEngine) IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题: All Platform C++ SDK
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
打开谷歌浏览器,单击右上角设置图标。 单击“设置”,打开设置页面。选择“隐私设置和安全性”,再单击“网站设置”。 进入网站设置页面,分别单击“摄像头”和“麦克风”。 进入摄像头、麦克风授权页面,选择网站可以请求使用您的摄像头、麦克风权限即可。 完成以上设置后,浏览器在需要使用摄像头、麦克
Promise<void>:返回一个Promise对象。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支