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  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“.env”的文件,并应用这些定义。这是由用户设置中的默认条目“"python.envFile": "${workspaceFolder}/.env"”来决定的。你可以更改“python.envFile”设置来使用不同的定义文件。 例如,开发Web应用程序时,你可以使用不同的

  • 设置 - CodeArts IDE

    IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例的设置。 工作区设置-存储工作区中的设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式的几种方式:左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    式中的任何位置。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous To Inner对话框中,提供重构参数。 提供内部类的名称并选择是否将其创建为静态类。 Constructor

  • 查看和重置已修改的键绑定 - CodeArts IDE

    e Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。 执行以下操作之一: 要重置单个按键绑定,请右键单击列表中相应的条目,然后选择Reset

  • 与X Server一起使用 - CodeArts IDE

    Server一起使用 RemoteShell提供X11转发功能,让您可以通过SSH启动图形应用程序。 X11连接可以转发到RemoteShell内置的X Server或者第三方X Server。 “会话管理”区域中,单击“X Server”按钮()并从弹出列表中选择所需的选项。 使用“启动X

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。Choose scope列表中,指定用于查

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    fields,这是可能的。 Members to Extract区域中,选择要提取的类成员。如果选择了Extract as enum,则还可以选择要作为枚举常量提取的字段旁边的As Enum复选框。 Visibility选项中,选择要应用于提取的类成员的可见性修改器。要自动应用所需的可见性

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。 在打开的Introduce

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(或函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。 在打开的Introduce

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。 CodeArts IDE将自动创建相应的temporary launch configuration,并在配置列表中显示出来。 启动配置属性 启动配置中

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    (以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。 CodeArts IDE将自动创建相应的启动配置,并在配置列表中显示出来。 启动配置属性 启动配置中,您只能指定以下属性之一:

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    移动实例方法 如果此方法项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法项目中没有类型

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    法的参数。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。

  • 内联方法 - CodeArts IDE

    法相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要内联的方法的声明或调用上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开的 Inline Method对话框中,选择是否方法的所有引用都内联后保留该方法。

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    异常断点 CodeArts IDE调试器支持异常断点,每当抛出可抛出或其子类时,断点就会挂起程序。异常断点是全局应用的,不需要特定的源代码引用。 单击右侧活动栏中的Run按钮()或按“Ctrl+Shift+D”/“Shift+Alt+F9”/“Alt+5”/“Ctrl+Shift+F8”打开Run

  • 通过URLs打开CodeArts IDE - CodeArts IDE

    e.json 特定行和列上打开文件 codearts://file/{full path to file}:line:column codearts://file/c:/myProject/package.json:5:10 您可以浏览器或文件资源管理器等应用程序中使用URL

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 终端中查找文本 - CodeArts IDE

    终端中查找文本 集成终端具有查找功能,可使用Ctrl+F触发。 如果您希望“Ctrl+F”转到shell而不是启动Find控件,请将以下内容添加到settings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配的

  • 内联到匿名类 - CodeArts IDE

    这个重构操作允许您用其内容替换多余的类。从Java 8开始,内联的匿名类可以自动转换为lambda表达式。 执行重构 代码编辑器中,将光标放在您想要内联为匿名类的类的声明位置。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline to Anonymous Class。 在打开的Inline

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。