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文件路径大小写配置有误。图中代码配置的是“'./App.Vue'”,实际文件名是“'./App.vue'”,导致找不到所需文件。因为Windows系统不区分大小写,而Linux系统区分,所以可能本地能构建成功,在编译构建服务上却构建失败。 处理方法 在代码项目中的相应文件夹下,补充错误日志中提示缺失的文件。 修改出错的代码中配置的文件路径。
可能是因为dockerhub镜像源的网络不稳定并且存在频率限制,容易导致拉取超时或失败。可以将dockerhub镜像源的镜像迁移到SWR上,再拉取镜像。 处理方法 下载dockerhub镜像源的镜像到本地。 参考页面上传镜像页面,上传镜像到SWR。 在镜像详情页面中,单击对应镜像版本“下载指令”列的复制图标,复制镜像下载指令。
构建步骤:可修改构建步骤、步骤参数等信息。 参数设置:可配置执行任务时的自定义参数。 执行计划:可配置触发事件(持续集成)和定时执行。 修改历史:可查看构建任务的修改记录。单击“比较差异”,可查看构建任务相比于上一次执行时调整的内容。 权限管理:可配置不同角色的权限。 通知:可配置任务事件类型通知信息(包
5版本以下SDK,项目中可以引用兼容版本的SDK内容。 在某些场景下,用户可能将引用直接指向了某个低版本的SDK路径,此时会因找不到SDK导致构建失败。 如果您的项目出现此类场景,建议: 尝试更改您的引用路径,尽可能使用兼容版本SDK。 如果您的项目因为不可回避的原因,必须指向低版本SDK路径,请联系客服。
L1级别:对于C/C++的工程,典型的编译过程是CPU消耗型任务,编译效率受限于编译并发度,编译并发度受限于单机资源规格,传统的单机构建模式很难突破资源规格的瓶颈。L1级别通过分布式编译技术,将单机编译任务分发到加速包后台资源上进行编译,支持远超单机资源的并发数,突破单机资源规格的限制,从而实现提升编译效率的目标。
/j_X/)作为此次构建的根目录,这个根目录所代表的空间称为BuildSpace。 BuildSpace的路径默认是随机的,即使是同一个项目的不同构建任务的BuildSpace也会被随机分配。 但是在某些场景下固定一个BuildSpace的路径是有必要的,因此编译构建服务支持配置